Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Collector Mirror Rage Goblin Curse Clone Tornado Void Executioner Cannon Cart Bandit Fisherman Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Goblin Machine Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Barbarian Hut Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Miner Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Miner Inferno Dragon
Zap
Firecracker Minion Horde Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Barbarian Hut Sparky
The Log
Firecracker Barbarian Hut Sparky
Earthquake
Firecracker Barbarian Hut
Arrows
Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Wizard Miner Inferno Dragon Sparky
Fireball
Firecracker Minion Horde Wizard Barbarian Hut Inferno Dragon Sparky
Poison
Firecracker Minion Horde Wizard Barbarian Hut Sparky
Lightning
Wizard Barbarian Hut Inferno Dragon Sparky
Rocket
Minion Horde Wizard Barbarian Hut Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Inferno Dragon Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Miner Inferno Dragon Minion Horde Wizard Barbarian Hut Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Firecracker Miner Inferno Dragon

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Miner Barbarian Hut Mirror Inferno Dragon Sparky
Minion Horde
Miner Barbarian Hut Mirror Sparky
Wizard
Miner Sparky
Barbarian Hut
Firecracker Minion Horde Mirror Miner
Mirror
Miner Firecracker Minion Horde Barbarian Hut Sparky
Miner
Firecracker Minion Horde Mirror Wizard Barbarian Hut Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon
Firecracker Miner
Sparky
Firecracker Minion Horde Wizard Mirror Miner

Synergie w obronie 1 7

Firecracker
Barbarian Hut Mirror
Minion Horde
Mirror Barbarian Hut Sparky
Wizard
Barbarian Hut
Firecracker Minion Horde Inferno Dragon
Mirror
Minion Horde Firecracker Inferno Dragon Sparky
Miner
Inferno Dragon
Barbarian Hut Mirror
Sparky
Minion Horde Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Firecracker Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Barbarian Hut Inferno Dragon Sparky Firecracker
Minion Horde Barbarian Hut Sparky Inferno Dragon
Minion Horde Barbarian Hut Inferno Dragon Sparky Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker
Minion Horde Inferno Dragon Firecracker Wizard Barbarian Hut
Barbarian Hut Sparky
Minion Horde Barbarian Hut Inferno Dragon Sparky
Firecracker Minion Horde Miner Sparky
Minion Horde Firecracker Wizard
Minion Horde Inferno Dragon Firecracker Wizard Barbarian Hut
Minion Horde Barbarian Hut Sparky Wizard
Wizard Barbarian Hut Sparky Firecracker Minion Horde
Barbarian Hut Inferno Dragon Sparky Minion Horde
Minion Horde Barbarian Hut Inferno Dragon Sparky
Minion Horde Wizard Barbarian Hut Sparky Firecracker
Firecracker Minion Horde Wizard Barbarian Hut
Wizard Firecracker Barbarian Hut Inferno Dragon
Barbarian Hut Sparky Inferno Dragon
Wizard Firecracker Minion Horde Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Sparky
Firecracker Wizard Miner Inferno Dragon
Minion Horde Barbarian Hut Sparky
Minion Horde Barbarian Hut Sparky
Barbarian Hut Minion Horde Inferno Dragon Sparky
Firecracker Wizard Minion Horde
Sparky Minion Horde Barbarian Hut
Minion Horde Barbarian Hut Inferno Dragon Sparky
Minion Horde Firecracker Barbarian Hut Inferno Dragon Sparky
Minion Horde Barbarian Hut Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Minion Horde Sparky
Minion Horde Wizard Barbarian Hut Sparky
Wizard Firecracker Minion Horde Barbarian Hut Sparky
Sparky Firecracker Minion Horde Barbarian Hut Inferno Dragon
Firecracker Minion Horde Wizard Barbarian Hut Inferno Dragon Sparky
Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Barbarian Hut Sparky
Firecracker Miner
Minion Horde Barbarian Hut Miner Sparky
Firecracker Barbarian Hut Sparky
Wizard Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker Wizard Minion Horde
Firecracker Minion Horde Wizard Sparky
Firecracker Wizard Barbarian Hut
Miner Firecracker Wizard
Minion Horde Sparky
Firecracker Miner Minion Horde Wizard Sparky
Firecracker Wizard
Firecracker Barbarian Hut Miner Sparky
Firecracker Minion Horde
Firecracker Barbarian Hut Sparky
Firecracker Minion Horde Wizard Barbarian Hut Sparky
Firecracker Minion Horde Wizard Barbarian Hut Sparky
Sparky
Minion Horde Sparky
Firecracker Wizard Sparky
Firecracker Wizard Miner
Minion Horde Sparky
Wizard
Sparky
Minion Horde Barbarian Hut
Firecracker Wizard Sparky
Minion Horde Inferno Dragon
Firecracker Miner Wizard Sparky
Wizard Miner Sparky
Miner Firecracker Sparky
Firecracker Minion Horde Wizard Sparky
Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde Sparky
Minion Horde Wizard Miner Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Firecracker Wizard Sparky
Minion Horde Barbarian Hut
Firecracker Wizard
Miner Firecracker Minion Horde Wizard Sparky
Firecracker Wizard
Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker
Firecracker Miner Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076