Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Royal Ghost Inferno Dragon Sparky Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Royal Ghost Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Inferno Dragon Sparky Lava Hound
Giant Snowball
Zappies Wall Breakers Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Zappies Wall Breakers Inferno Dragon Sparky Lava Hound
Barbarian Barrel
Zappies Wall Breakers Royal Ghost Sparky
The Log
Zappies Wall Breakers Sparky
Earthquake
Zappies
Arrows
Zappies Wall Breakers Lava Hound
Royal Delivery
Zappies Wall Breakers Royal Ghost Inferno Dragon Sparky Lava Hound
Fireball
Zappies Wall Breakers Inferno Dragon Sparky Lava Hound
Poison
Zappies Sparky Lava Hound
Lightning
Inferno Dragon Sparky
Rocket
Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Rocket Royal Ghost Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Rocket Royal Ghost Inferno Dragon Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Royal Delivery Royal Ghost Zappies Inferno Dragon Rocket Sparky Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Royal Delivery Royal Ghost Zappies

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Zappies
Wall Breakers Royal Ghost Lava Hound
Rocket
Lava Hound
Wall Breakers
Zappies Royal Ghost
Royal Ghost
Zappies Wall Breakers
Inferno Dragon
Lava Hound
Sparky
Lava Hound
Inferno Dragon Zappies Rocket

Synergie w obronie 0 3

Royal Delivery
Royal Ghost Inferno Dragon Sparky
Zappies
Rocket
Wall Breakers
Royal Ghost
Royal Delivery
Inferno Dragon
Royal Delivery
Sparky
Royal Delivery
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zappies Sparky
Inferno Dragon Sparky Royal Delivery Zappies
Rocket Sparky Royal Delivery Zappies Inferno Dragon
Inferno Dragon Sparky Zappies
Royal Delivery Rocket Sparky
Royal Delivery Zappies Royal Ghost
Rocket Inferno Dragon Royal Delivery Zappies
Rocket Sparky
Zappies Inferno Dragon Sparky
Royal Delivery Zappies Royal Ghost Sparky
Royal Delivery Zappies Royal Ghost
Inferno Dragon Royal Delivery Zappies
Sparky Royal Delivery Zappies Rocket
Rocket Sparky Royal Delivery Zappies Royal Ghost
Inferno Dragon Sparky Zappies
Rocket Royal Delivery Zappies Inferno Dragon Sparky
Sparky Royal Delivery Zappies
Royal Delivery Zappies Royal Ghost
Royal Delivery Zappies Royal Ghost Inferno Dragon
Sparky Zappies Inferno Dragon
Royal Ghost Royal Delivery Zappies Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Zappies Royal Ghost Sparky
Royal Delivery Rocket Royal Ghost Inferno Dragon
Royal Delivery Zappies Rocket Sparky
Rocket Royal Delivery Zappies Sparky
Royal Delivery Zappies Inferno Dragon Sparky
Royal Delivery Rocket Zappies
Royal Delivery Rocket Sparky Zappies
Royal Delivery Zappies Inferno Dragon Sparky
Royal Delivery Rocket Zappies Inferno Dragon Sparky
Royal Delivery Zappies Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Zappies Sparky
Rocket Royal Delivery
Royal Delivery Rocket Zappies Sparky
Zappies Sparky
Zappies Sparky Royal Delivery Rocket Inferno Dragon
Royal Delivery Zappies Royal Ghost Inferno Dragon Sparky
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Royal Ghost Sparky
Royal Ghost
Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket
Sparky
Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket
Rocket Sparky
Rocket
Sparky
Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket
Rocket Sparky
Rocket
Rocket Sparky
Rocket
Sparky
Inferno Dragon
Royal Ghost Sparky
Sparky
Rocket Sparky
Sparky
Rocket Zappies
Sparky
Rocket Sparky
Rocket Zappies Sparky
Sparky
Rocket Sparky
Zappies Rocket
Rocket Zappies
Rocket Sparky
Rocket Sparky
Sparky
Zappies Rocket Sparky
Zappies Rocket
Rocket Royal Ghost Sparky
Inferno Dragon Sparky
Rocket Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076