Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Goblin Hut Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Archers Knight Valkyrie Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Valkyrie Battle Ram Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Archers Battle Ram
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Archers Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Bomber Archers Battle Ram Goblin Hut
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Archers Knight Valkyrie Battle Ram Goblin Hut
The Log
Spear Goblins Bomber Archers Battle Ram Goblin Hut
Earthquake
Spear Goblins Bomber Archers Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Bomber Archers Goblin Hut
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Archers Knight Valkyrie Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon
Fireball
Bomber Archers Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Bomber Archers Goblin Hut
Lightning
Knight Valkyrie Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Valkyrie Battle Ram Baby Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Archers Knight Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bomber Archers Knight

Synergie w ataku 6 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Valkyrie Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon
Bomber
Knight Valkyrie Battle Ram Baby Dragon
Archers
Knight Valkyrie Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon
Knight
Spear Goblins Archers Battle Ram Baby Dragon Bomber Goblin Hut
Valkyrie
Spear Goblins Archers Bomber Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon
Battle Ram
Knight Spear Goblins Bomber Archers Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Spear Goblins Archers Knight Valkyrie Battle Ram Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Spear Goblins Bomber Archers Valkyrie Battle Ram Goblin Hut

Synergie w obronie 4 12

Spear Goblins
Knight Archers Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Bomber
Knight Valkyrie
Archers
Knight Valkyrie Spear Goblins Goblin Hut Baby Dragon
Knight
Spear Goblins Bomber Archers Goblin Hut Baby Dragon
Valkyrie
Archers Spear Goblins Bomber Goblin Hut Baby Dragon
Battle Ram
Goblin Hut
Spear Goblins Archers Knight Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Spear Goblins Archers Knight Valkyrie Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Knight Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Knight Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut Bomber Archers Knight Valkyrie
Goblin Hut Knight Valkyrie
Bomber Valkyrie
Spear Goblins Bomber Archers Valkyrie Baby Dragon
Spear Goblins Archers Goblin Hut Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon
Goblin Hut
Knight Spear Goblins Bomber Archers Valkyrie
Archers Valkyrie Spear Goblins Bomber Knight Goblin Hut Baby Dragon
Spear Goblins Archers Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut Bomber Knight Valkyrie
Bomber Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Knight Goblin Hut
Goblin Hut
Bomber Knight Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Spear Goblins Bomber Archers Knight Goblin Hut Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Spear Goblins Bomber Archers Knight Goblin Hut
Goblin Hut
Bomber Valkyrie Spear Goblins Archers Knight Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Spear Goblins Archers Goblin Hut
Bomber Archers Knight Valkyrie Baby Dragon
Spear Goblins Knight Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Knight
Knight Valkyrie Goblin Hut
Archers Goblin Hut Baby Dragon
Spear Goblins Archers Knight Valkyrie Goblin Hut
Knight Valkyrie
Spear Goblins Knight Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Knight Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Knight Valkyrie
Bomber Archers Valkyrie Baby Dragon
Goblin Hut Spear Goblins Bomber Archers Knight Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Bomber Archers Goblin Hut Baby Dragon
Bomber Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Knight Valkyrie
Bomber Valkyrie Baby Dragon
Spear Goblins Baby Dragon
Bomber Archers Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Valkyrie
Archers Baby Dragon
Knight Goblin Hut Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Spear Goblins Bomber Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Bomber
Bomber Archers Baby Dragon
Bomber Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Archers Baby Dragon
Goblin Hut
Bomber
Spear Goblins Archers Goblin Hut
Archers Baby Dragon
Knight Valkyrie Baby Dragon
Bomber Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076