Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Fire Spirit Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tesla Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Tesla Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Tesla Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Tesla Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap The Log Dart Goblin Goblin Barrel Tesla Hog Rider Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Zap The Log Dart Goblin

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Zap Goblin Barrel
Zap
Hog Rider Electro Wizard Fire Spirit Dart Goblin The Log
Tesla
Dart Goblin
Goblin Barrel Zap Hog Rider The Log
Hog Rider
Fire Spirit Zap The Log Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard
Goblin Barrel
Dart Goblin Fire Spirit Hog Rider
The Log
Hog Rider Zap Dart Goblin
Electro Wizard
Zap Hog Rider

Synergie w obronie 2 11

Fire Spirit
Zap The Log Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Fire Spirit Tesla Dart Goblin The Log
Tesla
The Log Zap Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Zap Tesla The Log Electro Wizard
Hog Rider
Goblin Barrel
The Log
Tesla Fire Spirit Zap Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fire Spirit Tesla Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Dart Goblin The Log Electro Wizard
Zap Tesla Dart Goblin The Log Electro Wizard
Tesla Fire Spirit Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Electro Wizard
The Log
The Log Fire Spirit Zap Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Fire Spirit Zap
Zap Tesla Dart Goblin The Log Electro Wizard
Tesla
Fire Spirit Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Zap Tesla The Log
Tesla Zap Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Fire Spirit Zap The Log Electro Wizard
Fire Spirit Zap Tesla Dart Goblin The Log Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Zap Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Fire Spirit Tesla Zap Dart Goblin The Log Electro Wizard
Zap The Log Fire Spirit Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Fire Spirit Tesla Dart Goblin The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Zap Tesla The Log
Zap The Log Electro Wizard
Zap Tesla The Log Electro Wizard
Tesla
Fire Spirit Zap Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla
Zap Electro Wizard The Log
Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin
Zap The Log Electro Wizard
Tesla
Tesla Dart Goblin
Tesla Electro Wizard Zap Dart Goblin The Log
Zap Tesla Dart Goblin The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Fire Spirit Zap The Log
Fire Spirit Zap Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin The Log
The Log Fire Spirit Zap Dart Goblin
The Log Zap Dart Goblin
Fire Spirit Electro Wizard
Zap Dart Goblin The Log Electro Wizard
Fire Spirit Zap Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Fire Spirit Zap Dart Goblin The Log Electro Wizard
Fire Spirit Zap Dart Goblin The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Fire Spirit
The Log Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap The Log
Zap Dart Goblin The Log
Fire Spirit Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Electro Wizard Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Zap Electro Wizard
The Log
Zap Electro Wizard Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Zap Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Electro Wizard
The Log Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076