Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Tesla Musketeer Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Tesla Musketeer Bandit
The Log
Skeletons Firecracker Musketeer Hog Rider Bandit
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Musketeer Hog Rider Bandit
Fireball
Firecracker Tesla Musketeer Hog Rider Bandit
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Knight Tesla Musketeer Bandit
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Firecracker Bandit Tesla Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Firecracker Musketeer Hog Rider The Log
Firecracker
Knight Hog Rider Bandit
Tesla
Musketeer
Knight Hog Rider The Log Bandit
Hog Rider
Knight Firecracker Musketeer The Log Bandit
The Log
Hog Rider Knight Musketeer Bandit
Bandit
Firecracker Musketeer Hog Rider The Log

Synergie w obronie 9 10

Skeletons
Tesla Musketeer Knight Firecracker The Log Bandit
Knight
Firecracker Tesla Musketeer Skeletons The Log
Firecracker
Knight The Log Skeletons Tesla Musketeer Bandit
Tesla
Skeletons Knight Musketeer The Log Firecracker
Musketeer
Skeletons Knight Tesla The Log Firecracker Bandit
Hog Rider
The Log
Firecracker Tesla Musketeer Skeletons Knight Bandit
Bandit
Skeletons Firecracker Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Musketeer The Log
Skeletons Knight Firecracker Tesla Musketeer The Log Bandit
Tesla Skeletons Knight Musketeer Bandit
Tesla Skeletons Knight Firecracker Musketeer Bandit
Firecracker The Log
The Log Skeletons Firecracker Tesla Musketeer Bandit
Tesla Musketeer Firecracker
Tesla Musketeer The Log Bandit
Tesla Skeletons Musketeer
Knight Skeletons Firecracker Tesla Musketeer Bandit
Skeletons Knight Firecracker Tesla Musketeer The Log Bandit
Tesla Musketeer Firecracker
Tesla Skeletons Knight Musketeer The Log Bandit
Firecracker Tesla The Log
Knight Tesla Bandit
Tesla The Log Bandit
Tesla Skeletons Knight Firecracker Musketeer
Tesla Knight Firecracker Musketeer The Log Bandit
The Log Knight Firecracker Tesla Musketeer Bandit
Tesla Musketeer
Knight Firecracker Tesla Musketeer The Log Bandit
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Tesla Bandit
Bandit Knight Firecracker Tesla Musketeer The Log
Bandit Skeletons Knight Musketeer The Log
Knight Tesla Musketeer The Log Bandit
Skeletons Knight Tesla Musketeer Bandit
Firecracker Skeletons Tesla Musketeer
Skeletons Knight Tesla Musketeer Bandit
Knight Tesla
Skeletons Knight Firecracker The Log Bandit
Skeletons Tesla Musketeer
Knight Tesla Musketeer
The Log
Skeletons Knight Tesla Bandit
Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Skeletons Knight Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Tesla Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Musketeer The Log Bandit
Firecracker Musketeer The Log Bandit
The Log Bandit
Knight Firecracker Musketeer The Log
Firecracker The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker Bandit
Musketeer
Firecracker Knight Musketeer The Log Bandit
Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer The Log Bandit
Firecracker Musketeer Bandit
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log Bandit
Firecracker Musketeer The Log Bandit
Firecracker Musketeer The Log Bandit
Firecracker The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Musketeer Bandit
Musketeer The Log Bandit
Firecracker Musketeer The Log Bandit
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Musketeer The Log Bandit
Firecracker
Firecracker The Log
Musketeer Bandit
Firecracker Musketeer
The Log
Knight Firecracker Musketeer
The Log Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log Bandit
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076