Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Mega Minion Golem Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Recruits Wall Breakers Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Wall Breakers Fisherman
Giant Snowball
Goblins Royal Recruits Mega Minion Wall Breakers Fisherman
Zap
Goblins Wall Breakers Fisherman
Barbarian Barrel
Goblins Royal Recruits Wall Breakers
The Log
Goblins Royal Recruits Wall Breakers Fisherman
Earthquake
Arrows
Goblins Royal Recruits Wall Breakers
Royal Delivery
Goblins Royal Recruits Mega Minion Wall Breakers Fisherman
Fireball
Mega Minion Wall Breakers Fisherman
Poison
Royal Recruits Mega Minion Fisherman
Lightning
Mega Minion Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mega Minion Tornado Poison Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Wall Breakers Mega Minion Tornado Fisherman Poison Royal Recruits Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Wall Breakers Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Royal Recruits
Wall Breakers
Mega Minion
Golem Poison
Wall Breakers
Royal Recruits
Tornado
Poison Golem
Poison
Golem Mega Minion Tornado
Golem
Mega Minion Poison Tornado
Fisherman

Synergie w obronie 0 8

Goblins
Mega Minion Poison Fisherman
Royal Recruits
Mega Minion Tornado
Mega Minion
Goblins Royal Recruits Tornado Fisherman
Wall Breakers
Tornado
Royal Recruits Mega Minion Poison
Poison
Goblins Tornado
Golem
Fisherman
Goblins Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Mega Minion
Goblins Royal Recruits Mega Minion Fisherman
Tornado Fisherman Goblins Royal Recruits Mega Minion
Royal Recruits Goblins Mega Minion Fisherman
Royal Recruits Tornado Poison
Tornado Goblins Mega Minion
Mega Minion Tornado Poison
Royal Recruits Poison
Goblins Royal Recruits Tornado Fisherman
Tornado Goblins Royal Recruits Fisherman
Goblins Poison Royal Recruits Mega Minion Tornado Fisherman
Mega Minion Tornado Poison
Royal Recruits
Goblins Royal Recruits Mega Minion Tornado Poison
Royal Recruits
Tornado Royal Recruits Fisherman
Goblins Royal Recruits Tornado Poison Fisherman
Goblins Royal Recruits Mega Minion Tornado Fisherman
Tornado Poison Royal Recruits Mega Minion Fisherman
Royal Recruits Tornado Fisherman
Royal Recruits Goblins Poison Fisherman
Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Goblins Fisherman
Poison Mega Minion Fisherman
Royal Recruits Goblins Fisherman
Royal Recruits Tornado Fisherman
Royal Recruits Fisherman
Poison Tornado
Royal Recruits Goblins Mega Minion
Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Goblins Mega Minion Tornado Poison
Royal Recruits Mega Minion
Royal Recruits Mega Minion
Royal Recruits Tornado Poison
Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Goblins Mega Minion Tornado Poison Fisherman
Poison Royal Recruits Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Royal Recruits
Poison Tornado Fisherman
Poison
Royal Recruits Poison
Poison
Poison Mega Minion Tornado
Tornado Poison
Poison Tornado
Poison Tornado Fisherman
Goblins Tornado Poison Fisherman
Poison Royal Recruits Tornado Fisherman
Poison Tornado
Poison Fisherman
Poison Fisherman
Poison Fisherman
Poison
Royal Recruits Poison
Tornado Poison
Fisherman
Mega Minion Poison Fisherman
Tornado Poison
Poison
Tornado Poison
Tornado Fisherman
Royal Recruits Poison
Tornado Poison
Mega Minion Fisherman
Poison Tornado Fisherman
Tornado Poison Fisherman
Poison Tornado Fisherman
Poison Tornado
Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison
Poison
Poison
Royal Recruits
Poison Mega Minion Tornado
Poison Mega Minion
Poison
Tornado Poison
Royal Recruits Mega Minion
Royal Recruits Tornado Poison
Tornado Poison
Poison Royal Recruits Tornado
Poison Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076