Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Battle Ram Giant Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Giant
Giant Snowball
Mega Minion Battle Ram Goblin Hut
Zap
Battle Ram Goblin Hut
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram Goblin Hut
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Hut
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Goblin Hut
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Goblin Hut
Fireball
Mega Minion Battle Ram Goblin Hut
Poison
Mega Minion Goblin Hut
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Goblin Hut
Rocket
Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Giant Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Giant Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Mega Minion
Giant Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Mega Minion Battle Ram Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Arrows Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant Goblin Hut
Battle Ram
Arrows Fireball Valkyrie Goblin Hut
Giant
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Giant

Synergie w obronie 0 13

Arrows
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Mega Minion
Arrows Valkyrie Goblin Hut
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Arrows Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Battle Ram
Giant
Goblin Hut
Arrows Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Minion Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Minion Valkyrie
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Arrows Mega Minion Fireball Goblin Hut
Arrows Mega Minion Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Arrows Fireball Valkyrie Mega Minion Goblin Hut
Arrows Valkyrie Mega Minion Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Valkyrie Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Goblin Hut
Fireball Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Mega Minion Goblin Hut
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Arrows Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Goblin Hut Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Mega Minion
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows
Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Mega Minion
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Mega Minion Fireball Goblin Hut
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Goblin Hut
Fireball Arrows Mega Minion
Arrows Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Mega Minion
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076