Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Musketeer Witch
Zap
Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard Witch
The Log
Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Earthquake
Barbarians Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Witch
Fireball
Barbarians Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Poison
Barbarians Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Barbarians Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Dart Goblin
Valkyrie
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Witch
Valkyrie

Synergie w obronie 1 12

Barbarians
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Witch
Musketeer
Valkyrie Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Valkyrie Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Fireball Wizard Witch
Barbarians Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer
Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Witch Fireball Musketeer Wizard
Musketeer Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Witch
Fireball Valkyrie Wizard Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Barbarians Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Valkyrie Wizard Witch Barbarians Dart Goblin Fireball Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
Valkyrie Wizard Barbarians Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Wizard Dart Goblin Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Barbarians Dart Goblin Musketeer
Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard Witch
Wizard Barbarians Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Barbarians Witch Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Barbarians Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball
Barbarians Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball Dart Goblin Musketeer Wizard
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard Witch
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard Witch
Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Musketeer
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie Wizard Witch
Witch
Fireball Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Fireball Musketeer Wizard Witch
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard Witch
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Barbarians Dart Goblin Fireball Musketeer Witch
Fireball Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Fireball
Fireball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Witch
Dart Goblin Fireball Musketeer Witch
Dart Goblin Fireball Musketeer Witch
Fireball Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076