Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Valkyrie Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Hog Rider
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Tesla Hog Rider Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Valkyrie Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Tesla Valkyrie Hog Rider Freeze Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Zap Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Zap
Ice Spirit Hog Rider Electro Wizard Valkyrie Freeze Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Ice Spirit Hog Rider Zap Electro Wizard
Hog Rider
Ice Spirit Zap Valkyrie Freeze Electro Wizard Mega Knight
Freeze
Hog Rider Zap
Electro Wizard
Zap Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Zap Hog Rider Electro Wizard

Synergie w obronie 3 13

Ice Spirit
Zap Tesla Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Zap
Ice Spirit Electro Wizard Mega Knight Tesla Valkyrie
Tesla
Ice Spirit Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Ice Spirit Zap Tesla Freeze Electro Wizard
Hog Rider
Freeze
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Ice Spirit Tesla Valkyrie Freeze Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Spirit Freeze Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Valkyrie Electro Wizard
Ice Spirit Zap Tesla Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Valkyrie Freeze Electro Wizard
Tesla Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Freeze Zap Tesla Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Ice Spirit Zap Freeze
Zap Tesla Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Ice Spirit Tesla Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Zap Tesla Freeze Mega Knight
Tesla Zap Electro Wizard
Tesla Mega Knight Ice Spirit Zap Valkyrie Freeze Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Ice Spirit Zap Tesla Freeze Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Ice Spirit Zap Tesla Freeze Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Ice Spirit Tesla Valkyrie Mega Knight Zap Electro Wizard
Zap Valkyrie Freeze Ice Spirit Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Tesla Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Zap Tesla Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Valkyrie Mega Knight
Ice Spirit Zap Tesla Freeze Electro Wizard
Tesla Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Tesla Valkyrie
Zap Freeze Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit Valkyrie
Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Electro Wizard Ice Spirit Zap Valkyrie Freeze
Valkyrie Mega Knight Zap Tesla Freeze Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Tesla Mega Knight
Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze
Zap Electro Wizard
Valkyrie Freeze
Zap Valkyrie Mega Knight
Ice Spirit Zap Freeze
Ice Spirit Zap Freeze
Zap
Electro Wizard
Zap Valkyrie Electro Wizard
Zap
Freeze
Zap
Zap
Mega Knight
Freeze
Zap Electro Wizard Mega Knight
Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Freeze Ice Spirit Valkyrie Mega Knight
Zap Electro Wizard
Zap Mega Knight
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Ice Spirit Freeze
Zap Mega Knight
Zap Ice Spirit Freeze Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Ice Spirit Freeze
Zap Electro Wizard
Freeze
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Zap
Zap
Mega Knight
Zap Ice Spirit Freeze Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Freeze Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076