Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Firecracker Royal Giant Electro Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Wall Breakers Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Wall Breakers Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Royal Giant Wall Breakers
Giant Snowball
Bats Archers Dart Goblin Wall Breakers Electro Dragon Princess
Zap
Bats Archers Firecracker Royal Giant Dart Goblin Wall Breakers Princess
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Princess
The Log
Archers Firecracker Royal Giant Dart Goblin Wall Breakers Princess
Earthquake
Archers Firecracker
Arrows
Bats Archers Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Bats Archers Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Electro Dragon Princess
Fireball
Archers Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Electro Dragon Princess
Poison
Bats Archers Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Lightning
Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Electro Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Archers Firecracker Dart Goblin Princess Electro Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Wall Breakers Archers Firecracker

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Firecracker Wall Breakers
Archers
Royal Giant Wall Breakers Electro Dragon
Firecracker
Royal Giant Bats Dart Goblin Wall Breakers Princess
Royal Giant
Bats Firecracker Dart Goblin Archers Electro Dragon Princess
Dart Goblin
Royal Giant Firecracker Wall Breakers Electro Dragon Princess
Wall Breakers
Bats Archers Firecracker Dart Goblin Princess
Electro Dragon
Archers Royal Giant Dart Goblin
Princess
Firecracker Royal Giant Dart Goblin Wall Breakers

Synergie w obronie 0 9

Bats
Firecracker Dart Goblin
Archers
Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Bats Archers Dart Goblin Electro Dragon Princess
Royal Giant
Dart Goblin
Bats Archers Firecracker Electro Dragon Princess
Wall Breakers
Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin
Princess
Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Bats Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Bats Archers Dart Goblin Electro Dragon
Bats Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Princess
Bats Archers Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Bats Dart Goblin Archers Firecracker Electro Dragon Princess
Dart Goblin Electro Dragon
Princess
Archers Firecracker Dart Goblin
Bats Archers Dart Goblin Firecracker Electro Dragon Princess
Bats Archers Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Bats Electro Dragon
Bats Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Bats Firecracker Electro Dragon
Bats Archers Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Bats Archers Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Dart Goblin
Bats Archers Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers
Archers Firecracker Electro Dragon
Bats Electro Dragon
Bats
Firecracker Bats Archers Dart Goblin Electro Dragon Princess
Bats Archers Dart Goblin
Electro Dragon Bats Firecracker
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Electro Dragon
Archers Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Electro Dragon Bats Archers Firecracker Dart Goblin
Bats Archers Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Firecracker Bats Dart Goblin Electro Dragon Princess
Archers Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Bats Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Archers Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Princess Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Bats
Archers Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Princess
Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Electro Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin
Bats Archers Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Electro Dragon Bats Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Princess
Firecracker Princess
Bats Archers Dart Goblin Electro Dragon Princess
Archers Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Bats Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Bats Dart Goblin Electro Dragon Princess
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076