Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Witch Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarians Witch Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarians Witch
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Witch
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarians Witch Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarians Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Skeleton Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Barbarians Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Skeleton Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians
Fireball
Skeleton Barrel Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight
Witch
Skeleton Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Barrel
Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Synergie w obronie 0 10

Goblin Gang
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Fireball Mega Knight
Barbarians
Goblin Gang
Fireball
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball Witch Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Witch Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Inferno Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Fireball Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Fireball Witch
Skeleton Barrel Barbarians Fireball Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Witch Fireball Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Fireball Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Mega Knight Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Barbarians Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Mega Knight Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Mega Knight Goblin Gang Barbarians Witch
Witch Barbarians Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Witch
Fireball Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Inferno Dragon
Mega Knight Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Witch Goblin Gang Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Fireball Witch
Barbarians Fireball Witch Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Witch Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mega Knight Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball
Fireball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Barbarians Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel Witch
Witch
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Witch
Skeleton Barrel Fireball Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Barbarians Fireball
Fireball Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Fireball Skeleton Barrel Witch
Fireball Skeleton Barrel Witch Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Witch
Skeleton Barrel Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Goblin Gang Barbarians Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Mega Knight
Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Witch
Skeleton Barrel Fireball Witch Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076