Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Wizard Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Furnace Skeleton Army Witch
Zap
Furnace Skeleton Army Witch Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Wizard Skeleton Army Witch Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Witch Sparky
Earthquake
Furnace Skeleton Army Witch
Arrows
Furnace Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch Sparky
Fireball
Furnace Wizard Skeleton Army Witch Sparky
Poison
Furnace Wizard Skeleton Army Witch Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Wizard Witch Sparky
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Furnace Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Wizard Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Sparky Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Valkyrie Furnace Wizard
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Witch Sparky
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Skeleton Army
Sparky
Witch
Zap Valkyrie
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Wizard Skeleton Army

Synergie w obronie 1 17

Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Skeleton Army Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Furnace Wizard Skeleton Army Witch
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Witch Sparky
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Sparky
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Sparky
Zap Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Zap Valkyrie Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Witch Sparky Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Sparky Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Zap Valkyrie Furnace
Furnace Zap Wizard Witch
Zap Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Valkyrie Skeleton Army Witch Zap Furnace Wizard
Zap Furnace Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Sparky Zap Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Skeleton Army Sparky Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Furnace
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Sparky
Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Skeleton Army Witch
Valkyrie Zap Furnace Wizard Skeleton Army Witch
Zap Valkyrie Furnace Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap Furnace Witch Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch Sparky
Furnace Wizard Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Valkyrie Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch Sparky
Witch Skeleton Army Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Sparky
Skeleton Army Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Wizard Witch Sparky
Wizard Valkyrie Furnace Skeleton Army Witch Sparky
Skeleton Army Witch Sparky Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Sparky
Zap Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Sparky
Zap
Sparky
Valkyrie Sparky
Wizard Zap Valkyrie Furnace Sparky
Wizard Zap Furnace Witch
Furnace Wizard Witch Sparky
Zap Wizard
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Valkyrie Wizard Sparky
Zap Wizard
Sparky
Zap Furnace Sparky
Zap Furnace Wizard Witch Sparky
Furnace Wizard Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Zap Valkyrie Wizard Witch
Sparky
Wizard
Sparky
Zap
Zap Valkyrie Furnace Wizard Witch Sparky
Witch
Zap Wizard Witch Sparky
Zap Wizard Witch Sparky
Zap Sparky
Zap Furnace Wizard Witch Sparky
Zap Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Zap Skeleton Army Witch
Zap Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Sparky
Zap Wizard
Zap Sparky
Sparky
Zap Witch Sparky
Zap Witch
Zap Witch Sparky
Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076