Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Mega Minion Wizard Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Bomber Mega Minion Goblin Barrel Guards
Zap
Bomber Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Bomber Wizard Goblin Barrel Guards
The Log
Bomber Goblin Barrel Guards
Earthquake
Bomber Goblin Barrel Guards
Arrows
Bomber Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Bomber Mega Minion Wizard Goblin Barrel Guards
Fireball
Bomber Mega Minion Wizard Goblin Barrel
Poison
Bomber Mega Minion Wizard Guards
Lightning
Mega Minion Wizard Goblinstein
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Guards Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Mega Minion Goblin Barrel Guards Fireball Wizard Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Mega Minion Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mega Knight
Mega Minion
Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Minion Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Goblin Barrel
Guards Mega Knight
Guards
Goblin Barrel
Mega Knight
Bomber Mega Minion Fireball Wizard Goblin Barrel
Goblinstein

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Guards
Mega Minion
Wizard Guards Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Wizard
Mega Minion Guards Mega Knight
Goblin Barrel
Guards
Bomber Mega Minion Wizard
Mega Knight
Mega Minion Fireball Wizard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mega Minion Fireball Wizard
Mega Minion Mega Knight
Mega Knight Bomber Mega Minion
Mega Minion Guards Mega Knight
Bomber Fireball Mega Knight
Fireball Bomber Mega Minion Guards Mega Knight
Mega Minion Fireball Wizard
Fireball Mega Knight
Guards Bomber Mega Knight
Guards Bomber Mega Minion Fireball Wizard Mega Knight
Mega Minion Fireball Wizard
Mega Knight Bomber Fireball Wizard Guards
Bomber Fireball Wizard Mega Knight Mega Minion Guards
Mega Knight
Fireball Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Fireball
Fireball Mega Knight Bomber Mega Minion Wizard Guards
Wizard Bomber Mega Minion Fireball Guards Mega Knight
Bomber Wizard Mega Knight Fireball Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Fireball
Fireball Bomber Mega Minion Wizard Mega Knight
Guards Mega Knight
Guards Mega Knight Fireball
Guards Mega Knight
Fireball Wizard
Guards Mega Minion Fireball
Mega Knight
Mega Knight Mega Minion Fireball
Mega Minion Guards
Mega Knight Mega Minion Guards
Mega Knight Fireball Guards
Mega Knight Fireball Wizard Guards
Wizard Bomber Fireball Mega Knight
Guards Bomber Mega Minion Fireball
Mega Knight Bomber Mega Minion Fireball Wizard
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards
Fireball
Fireball
Fireball Guards
Bomber Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Mega Minion
Bomber Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Guards
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Bomber
Bomber Mega Minion Fireball Wizard Mega Knight
Bomber Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Bomber Fireball Wizard Mega Knight
Mega Minion
Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Fireball Wizard
Mega Minion Fireball Wizard Guards
Mega Minion Fireball
Bomber Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Guards
Fireball Mega Minion Wizard
Fireball
Fireball Mega Minion Wizard Mega Knight
Bomber Fireball Wizard
Fireball
Mega Minion Mega Knight
Fireball Guards
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076