Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Collector Mirror Goblin Curse Clone Tornado Void Cannon Cart Miner Bandit Fisherman Lumberjack Night Witch Mother Witch

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Giant Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Demolisher Wizard Goblin Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Giant Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Princess
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard Goblin Barrel Princess
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Princess
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard Princess
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Goblin Demolisher Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Princess Goblin Demolisher Wizard Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Dart Goblin Goblin Giant Princess
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Giant Princess
Dart Goblin
Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Goblin Giant Princess
Goblin Demolisher
Wizard
Goblin Giant
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Firecracker Goblin Giant Princess
Goblin Giant
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Barrel
Princess
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 8

Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Goblin Giant Princess
Goblin Demolisher
Wizard
Goblin Barrel
Goblin Giant
Dart Goblin Princess
Princess
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Giant
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Princess
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Gang Firecracker Wizard Princess
Dart Goblin Goblin Giant
Goblin Gang Princess
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Firecracker Wizard Goblin Giant Princess
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard Princess
Goblin Gang Wizard
Wizard Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Princess
Goblin Gang
Goblin Gang
Wizard Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Goblin Gang Wizard Firecracker Dart Goblin Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Wizard
Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Giant
Firecracker Wizard Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant Princess
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant
Goblin Giant
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin
Goblin Giant
Goblin Gang Wizard Goblin Giant
Wizard Firecracker Dart Goblin Princess
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Giant
Firecracker Dart Goblin Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Princess
Dart Goblin Goblin Giant
Firecracker Dart Goblin
Wizard Firecracker
Firecracker Wizard Dart Goblin Goblin Giant Princess
Firecracker Dart Goblin Wizard Princess
Firecracker Dart Goblin Wizard Princess
Firecracker Dart Goblin Wizard
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Wizard Princess
Firecracker Dart Goblin Wizard Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Princess Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard Princess
Firecracker Dart Goblin Wizard Princess
Firecracker Dart Goblin Wizard Princess
Firecracker Dart Goblin Wizard Princess
Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Dart Goblin Wizard Princess
Wizard Princess
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard Princess
Firecracker Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Firecracker Princess
Firecracker Wizard Princess
Goblin Gang Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Wizard Princess
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard Princess
Firecracker Dart Goblin Wizard Princess
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Goblin Giant Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076