Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Bosko!
Elastyczność
RIP
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs Goblin Barrel Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Hogs Goblin Barrel Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Hog Rider Royal Hogs Goblin Barrel Miner Lumberjack
Zap
Royal Hogs Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Elixir Golem Royal Hogs Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs Goblin Barrel
Arrows
Royal Hogs Goblin Barrel
Royal Delivery
Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs Goblin Barrel Miner Lumberjack
Fireball
Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs Goblin Barrel Lumberjack
Poison
Elixir Golem Royal Hogs
Lightning
Lumberjack
Rocket
Hog Rider Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Elixir Golem Goblin Barrel Miner Hog Rider Lumberjack Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Elixir Golem Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Miner Elixir Golem Royal Hogs The Log Lumberjack
Elixir Golem
Zap Hog Rider Goblin Barrel The Log Lumberjack
Hog Rider
Zap The Log Elixir Golem Goblin Barrel Lumberjack
Royal Hogs
Zap Goblin Barrel The Log Lumberjack
Goblin Barrel
Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs Miner Lumberjack
The Log
Hog Rider Zap Elixir Golem Royal Hogs Miner Lumberjack
Miner
Zap Goblin Barrel The Log Lumberjack
Lumberjack
Zap Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs Goblin Barrel The Log Miner

Synergie w obronie 0 5

Zap
The Log Miner Lumberjack
Elixir Golem
Hog Rider
Royal Hogs
Goblin Barrel
The Log
Zap Miner Lumberjack
Miner
Zap The Log
Lumberjack
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap The Log
Lumberjack Zap The Log
Lumberjack
Lumberjack
The Log Lumberjack
The Log Zap Lumberjack
Zap
Zap The Log
Lumberjack
Miner Lumberjack
Zap The Log Lumberjack
Zap
Lumberjack Zap The Log
Zap The Log Lumberjack
Lumberjack
Zap The Log Lumberjack
Lumberjack
Zap The Log Lumberjack
Zap The Log Lumberjack
Lumberjack
The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap
Zap The Log Miner Lumberjack
Lumberjack Zap The Log
Lumberjack Zap The Log
Lumberjack
Zap
Lumberjack
Lumberjack
Zap The Log
Lumberjack
Zap The Log
Lumberjack
Zap The Log Lumberjack
Zap The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap The Log Miner
The Log Miner
The Log
Zap The Log
Zap
The Log
The Log Zap
The Log Miner Zap
Lumberjack
Miner Zap The Log
Zap
The Log Miner
Zap The Log
Zap The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Miner
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log Miner Zap
Zap The Log Miner
Miner Zap The Log
Zap
Zap
Zap The Log Miner
Zap
The Log
Zap
Zap
The Log
Miner Lumberjack
The Log Zap
Zap
Zap The Log
Zap
Zap The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076