Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Wall Breakers Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Wall Breakers Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Hogs Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Minions Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers Goblin Barrel
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Royal Hogs Goblin Barrel
Arrows
Minions Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Wall Breakers Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Minions Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Minions Dart Goblin Royal Hogs
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Minions Dart Goblin Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Wall Breakers Minions Dart Goblin

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Wall Breakers Baby Dragon
Minions
Zap Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Wall Breakers Baby Dragon
Dart Goblin
Goblin Barrel Zap Royal Hogs Wall Breakers Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Royal Hogs Baby Dragon
Royal Hogs
Zap Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Wall Breakers
Zap Minions Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Barrel
Dart Goblin Royal Hogs Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 8

Zap
Mini P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Baby Dragon
Minions
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Royal Hogs
Wall Breakers
Goblin Barrel
Baby Dragon
Zap Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Dart Goblin Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Minions Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Minions Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Dart Goblin Baby Dragon
Minions Dart Goblin Zap Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Minions Dart Goblin Zap Baby Dragon
Minions Zap Dart Goblin Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Minions
Zap Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Dart Goblin Baby Dragon
Zap Baby Dragon Minions Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Dart Goblin Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Baby Dragon
Zap Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Minions Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Zap Baby Dragon
Zap Minions Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Minions Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Minions Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin
Zap
Zap Minions Dart Goblin
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Dart Goblin
Zap Minions Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076