Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Executioner Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Guards Sparky
Giant Snowball
Spear Goblins Guards
Zap
Spear Goblins Firecracker Guards Sparky
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Guards Executioner Sparky
The Log
Spear Goblins Firecracker Guards Sparky
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Guards
Arrows
Spear Goblins Firecracker Guards
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Guards Executioner Sparky
Fireball
Firecracker Executioner Sparky
Poison
Spear Goblins Firecracker Guards Executioner Sparky
Lightning
Executioner Sparky
Rocket
Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Executioner Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Guards Executioner Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Firecracker Guards Fireball Executioner Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Firecracker Guards

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Firecracker Sparky Mega Knight
Zap
Firecracker Fireball Sparky Spear Goblins Guards Executioner Mega Knight
Firecracker
Zap Spear Goblins Sparky Mega Knight
Fireball
Zap Sparky Mega Knight
Guards
Zap
Executioner
Zap Mega Knight
Sparky
Zap Spear Goblins Firecracker Fireball
Mega Knight
Spear Goblins Zap Firecracker Fireball Executioner

Synergie w obronie 2 14

Spear Goblins
Zap Firecracker Guards Mega Knight
Zap
Fireball Mega Knight Spear Goblins Firecracker Guards Executioner Sparky
Firecracker
Spear Goblins Zap Guards Mega Knight
Fireball
Zap Mega Knight
Guards
Spear Goblins Zap Firecracker Executioner Sparky
Executioner
Zap Guards Mega Knight
Sparky
Zap Guards
Mega Knight
Zap Spear Goblins Firecracker Fireball Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Firecracker Fireball Executioner Sparky
Sparky Zap Firecracker Executioner Mega Knight
Sparky Mega Knight Executioner
Sparky Firecracker Guards Mega Knight
Firecracker Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Spear Goblins Zap Firecracker Guards Executioner Mega Knight
Spear Goblins Zap Firecracker Fireball Executioner
Zap Fireball Sparky Mega Knight
Sparky
Guards Spear Goblins Firecracker Sparky Mega Knight
Guards Executioner Spear Goblins Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Executioner Spear Goblins Zap Firecracker Fireball
Sparky Mega Knight Zap Fireball Guards
Fireball Executioner Sparky Mega Knight Zap Firecracker Guards
Sparky Mega Knight
Zap Fireball Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Fireball Executioner
Fireball Mega Knight Spear Goblins Zap Firecracker Guards Executioner
Zap Executioner Spear Goblins Firecracker Fireball Guards Mega Knight
Sparky
Mega Knight Spear Goblins Firecracker Fireball Guards Executioner Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Spear Goblins Zap Fireball Sparky
Fireball Zap Firecracker Executioner Mega Knight
Guards Mega Knight Spear Goblins Zap Sparky
Guards Mega Knight Zap Fireball Sparky
Guards Executioner Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner Zap
Guards Sparky Spear Goblins Fireball
Mega Knight Sparky
Zap Mega Knight Spear Goblins Firecracker Fireball Sparky
Guards Sparky
Mega Knight Guards Sparky
Mega Knight Zap Fireball Guards
Mega Knight Fireball Guards Executioner Sparky
Firecracker Fireball Executioner Sparky Mega Knight
Guards Sparky Spear Goblins Zap Firecracker Fireball Executioner
Executioner Mega Knight Zap Firecracker Fireball Sparky
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Guards Sparky
Firecracker Fireball Zap Executioner
Fireball Sparky
Firecracker Fireball Guards Sparky
Fireball Executioner Zap Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner Spear Goblins Zap
Firecracker Executioner Sparky
Fireball Zap Firecracker Executioner
Fireball Zap Firecracker
Fireball Guards Sparky
Firecracker Zap Fireball Sparky
Fireball Zap Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Executioner Sparky
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Sparky
Spear Goblins Zap Firecracker Fireball Executioner Sparky
Firecracker Fireball Executioner Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Sparky
Zap Firecracker Fireball Executioner Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball
Sparky
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Executioner Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Executioner Sparky
Fireball Zap Sparky Mega Knight
Fireball Zap Firecracker Sparky
Zap Firecracker Fireball Executioner Sparky
Zap Firecracker Fireball Guards
Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Sparky
Zap Spear Goblins Fireball Guards
Fireball Zap Firecracker Executioner
Fireball
Fireball Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Executioner
Zap Fireball Sparky
Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Guards Sparky
Firecracker Zap Fireball Executioner
Zap Firecracker Fireball Executioner Sparky Mega Knight
Sparky
Fireball Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076