Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Goblin Cage Dark Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Curse Goblin Barrel Guards Dark Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Curse Goblin Barrel Guards
Zap
Spear Goblins Goblin Curse Goblin Barrel Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Cage Goblin Curse Goblin Barrel Guards Dark Prince Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Goblin Cage Goblin Curse Goblin Barrel Guards Dark Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Cage Goblin Barrel Guards
Arrows
Spear Goblins Goblin Curse Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Cage Goblin Barrel Guards Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Goblin Cage Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Goblin Cage Goblin Curse Guards Electro Wizard
Lightning
Goblin Cage Dark Prince Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Goblin Curse Guards Dark Prince Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Curse Goblin Barrel Guards Goblin Cage Dark Prince Electro Wizard Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Goblin Curse Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Goblin Cage Goblin Curse Dark Prince
Goblin Cage
Spear Goblins Goblin Barrel Dark Prince
Goblin Curse
Goblin Machine Spear Goblins
Goblin Barrel
Spear Goblins Dark Prince Goblin Cage Guards
Guards
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Spear Goblins Goblin Cage Electro Wizard
Electro Wizard
Dark Prince
Goblin Machine
Goblin Curse

Synergie w obronie 0 9

Spear Goblins
Goblin Cage Guards Dark Prince Electro Wizard
Goblin Cage
Spear Goblins Guards Electro Wizard
Goblin Curse
Goblin Machine
Goblin Barrel
Guards
Spear Goblins Goblin Cage Electro Wizard
Dark Prince
Spear Goblins Electro Wizard
Electro Wizard
Spear Goblins Goblin Cage Guards Dark Prince
Goblin Machine
Goblin Curse

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Goblin Curse Dark Prince Electro Wizard
Goblin Cage Goblin Curse Dark Prince Electro Wizard
Goblin Cage Goblin Curse Guards Dark Prince Electro Wizard
Goblin Cage Dark Prince
Spear Goblins Guards Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Goblin Curse
Guards Spear Goblins Dark Prince Electro Wizard
Goblin Curse Guards Electro Wizard Spear Goblins Dark Prince
Spear Goblins Goblin Curse Electro Wizard
Goblin Cage Goblin Curse Guards Dark Prince Electro Wizard
Goblin Cage Goblin Curse Guards Dark Prince Electro Wizard
Goblin Cage Goblin Curse Electro Wizard
Goblin Cage Goblin Curse Electro Wizard
Goblin Cage Dark Prince Electro Wizard
Goblin Cage Spear Goblins Guards Dark Prince Electro Wizard
Goblin Cage Spear Goblins Goblin Curse Guards Dark Prince Electro Wizard
Goblin Cage Goblin Curse Electro Wizard
Dark Prince Spear Goblins Goblin Curse Guards Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Spear Goblins Goblin Cage Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Guards Spear Goblins Goblin Cage Dark Prince Electro Wizard
Guards Dark Prince Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Goblin Curse Guards Dark Prince
Goblin Curse Electro Wizard
Guards Dark Prince Spear Goblins Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Goblin Curse Dark Prince
Goblin Cage Electro Wizard Spear Goblins Dark Prince
Goblin Cage Goblin Curse Guards
Goblin Cage Guards Dark Prince
Goblin Cage Guards Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Goblin Cage Goblin Curse Guards
Goblin Cage Goblin Curse
Guards Electro Wizard Spear Goblins Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Goblin Curse Dark Prince Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards
Goblin Curse Electro Wizard
Guards Dark Prince
Goblin Curse Dark Prince
Spear Goblins Goblin Curse Goblin Machine
Goblin Curse
Guards Electro Wizard
Dark Prince Electro Wizard Goblin Machine
Goblin Curse
Spear Goblins
Dark Prince Electro Wizard Goblin Machine
Goblin Curse Goblin Machine
Goblin Curse Dark Prince Goblin Machine
Electro Wizard
Goblin Curse
Goblin Curse Electro Wizard
Electro Wizard Guards
Electro Wizard
Goblin Curse
Electro Wizard Spear Goblins Guards Dark Prince
Goblin Curse Electro Wizard
Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Dark Prince Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076