Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Electro Wizard Magic Archer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie X-Bow Electro Wizard Magic Archer Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie X-Bow Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer
Zap
X-Bow
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie X-Bow Electro Wizard Magic Archer
The Log
Musketeer X-Bow
Earthquake
X-Bow
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Fireball
Musketeer X-Bow Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Poison
Musketeer X-Bow Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie X-Bow Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie X-Bow Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Fireball Musketeer Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Mother Witch X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Fireball Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
X-Bow The Log Electro Wizard Magic Archer
Musketeer
Valkyrie X-Bow The Log
Valkyrie
Musketeer X-Bow Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
X-Bow
Fireball The Log Musketeer Valkyrie
The Log
X-Bow Fireball Musketeer Magic Archer
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard Mother Witch
Mother Witch
Valkyrie Magic Archer

Synergie w obronie 5 15

Fireball
X-Bow The Log Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Musketeer
Valkyrie The Log Fireball Electro Wizard
Valkyrie
Musketeer Fireball X-Bow The Log Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
X-Bow
Fireball The Log Valkyrie Electro Wizard
The Log
Fireball Musketeer X-Bow Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Electro Wizard
Fireball Musketeer Valkyrie X-Bow The Log Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie The Log Electro Wizard Mother Witch
Mother Witch
Valkyrie The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Valkyrie X-Bow The Log Electro Wizard Magic Archer
Musketeer Valkyrie X-Bow The Log Electro Wizard
Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie X-Bow The Log
Fireball The Log Musketeer Valkyrie X-Bow Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Musketeer Electro Wizard Fireball X-Bow Magic Archer
Fireball Musketeer Valkyrie X-Bow The Log Electro Wizard Magic Archer
Musketeer X-Bow
Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Mother Witch Fireball Musketeer X-Bow The Log Magic Archer
Musketeer Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Musketeer Valkyrie X-Bow The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie X-Bow The Log Electro Wizard Magic Archer
X-Bow Electro Wizard
Fireball X-Bow The Log Electro Wizard
Fireball Musketeer Valkyrie X-Bow Electro Wizard
Fireball Musketeer Valkyrie X-Bow The Log Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie The Log Fireball Musketeer Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Musketeer Electro Wizard
Valkyrie Fireball Musketeer The Log Electro Wizard Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball X-Bow Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Musketeer Valkyrie X-Bow The Log Magic Archer
Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Fireball Musketeer X-Bow The Log Electro Wizard
Musketeer Valkyrie
Fireball Mother Witch Musketeer Electro Wizard Magic Archer
Fireball Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Fireball Valkyrie X-Bow The Log Magic Archer
Musketeer
Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Valkyrie Magic Archer
Electro Wizard Fireball Musketeer Valkyrie X-Bow The Log Magic Archer
Valkyrie Fireball Musketeer The Log Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Musketeer Valkyrie X-Bow The Log
Fireball Musketeer X-Bow The Log Electro Wizard Magic Archer
Fireball X-Bow The Log Magic Archer
Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log Magic Archer
Fireball Mother Witch Musketeer Magic Archer
Musketeer The Log Magic Archer
Fireball X-Bow The Log Magic Archer
Fireball The Log X-Bow
Fireball Musketeer X-Bow Electro Wizard
Fireball Musketeer Valkyrie X-Bow The Log Electro Wizard Magic Archer
Fireball Musketeer Magic Archer
Fireball Musketeer The Log Magic Archer
Fireball Musketeer X-Bow Magic Archer
Fireball Musketeer X-Bow The Log Magic Archer
X-Bow Fireball Musketeer The Log Magic Archer
Magic Archer Fireball Musketeer X-Bow The Log
Fireball
Fireball Musketeer X-Bow The Log Electro Wizard Magic Archer
Fireball Valkyrie X-Bow The Log Magic Archer Mother Witch
Fireball Musketeer X-Bow The Log Magic Archer
Fireball
Musketeer X-Bow The Log
Fireball Musketeer X-Bow The Log
The Log Mother Witch Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball X-Bow The Log Musketeer Electro Wizard Magic Archer
Fireball Musketeer X-Bow The Log Magic Archer
Fireball Musketeer X-Bow The Log Magic Archer
Fireball Musketeer X-Bow Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Electro Wizard Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer X-Bow The Log Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Electro Wizard Fireball Musketeer X-Bow Magic Archer
Fireball Musketeer Electro Wizard Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
The Log Fireball Musketeer Magic Archer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer The Log Electro Wizard Magic Archer
Fireball Musketeer Electro Wizard Magic Archer
Fireball Musketeer X-Bow The Log Electro Wizard Magic Archer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076