Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Ice Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Goblin Cage Zappies Prince Ice Wizard Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Prince Archer Queen

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Wall Breakers Prince
Giant Snowball
Skeletons Zappies Wall Breakers
Zap
Skeletons Zappies Wall Breakers Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Cage Zappies Wall Breakers Ice Wizard
The Log
Skeletons Goblin Cage Zappies Wall Breakers Prince
Earthquake
Skeletons Goblin Cage Zappies
Arrows
Skeletons Zappies Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Goblin Cage Zappies Wall Breakers Prince Ice Wizard
Fireball
Goblin Cage Zappies Wall Breakers Ice Wizard
Poison
Goblin Cage Zappies Ice Wizard
Lightning
Goblin Cage Prince Ice Wizard Archer Queen
Rocket
Prince Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Wall Breakers Void Ice Wizard Goblin Cage Zappies Prince Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Wall Breakers Void Ice Wizard

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Cage
Wall Breakers
Zappies
Wall Breakers Prince
Wall Breakers
Goblin Cage Zappies
Void
Prince
Zappies Ice Wizard
Ice Wizard
Prince
Archer Queen

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Goblin Cage Zappies Prince Ice Wizard Archer Queen
Goblin Cage
Skeletons Zappies Prince Ice Wizard Archer Queen
Zappies
Skeletons Goblin Cage Prince
Wall Breakers
Void
Prince
Skeletons Goblin Cage Zappies Ice Wizard
Ice Wizard
Skeletons Goblin Cage Prince
Archer Queen
Skeletons Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Zappies Void
Skeletons Goblin Cage Zappies Prince Ice Wizard
Goblin Cage Prince Skeletons Zappies Void Ice Wizard
Goblin Cage Prince Skeletons Zappies Ice Wizard
Goblin Cage Prince
Skeletons Zappies Ice Wizard
Goblin Cage Zappies Void Ice Wizard
Goblin Cage Void
Zappies Skeletons Goblin Cage Prince Ice Wizard Archer Queen
Skeletons Zappies Prince Ice Wizard
Ice Wizard Skeletons Zappies
Zappies Ice Wizard
Goblin Cage Prince Skeletons Zappies Ice Wizard
Goblin Cage Zappies Prince
Goblin Cage Zappies Prince
Goblin Cage Zappies Prince
Skeletons Goblin Cage Zappies Prince
Goblin Cage Zappies Prince Ice Wizard
Goblin Cage Zappies Ice Wizard
Goblin Cage Zappies Prince
Zappies Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Goblin Cage Zappies Void Prince
Void Prince
Zappies Skeletons Goblin Cage Prince
Prince Goblin Cage Zappies
Skeletons Goblin Cage Zappies Prince
Skeletons Zappies Ice Wizard
Prince Skeletons Goblin Cage Zappies Void Ice Wizard
Goblin Cage Zappies Prince
Goblin Cage Void Skeletons Zappies Prince
Skeletons Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Zappies Prince
Goblin Cage Void Prince Archer Queen
Prince Skeletons Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Zappies
Zappies Skeletons Goblin Cage Prince Archer Queen
Goblin Cage Zappies Ice Wizard Archer Queen
Goblin Cage Void Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void
Void Ice Wizard
Void
Void Prince
Ice Wizard
Ice Wizard
Void
Void Prince
Void Prince
Void Archer Queen
Void
Void
Prince
Void Prince
Void
Void Prince
Void
Void Prince
Void
Ice Wizard
Void Ice Wizard
Void Prince
Void
Void Ice Wizard
Zappies Void
Void
Void
Void Zappies
Prince
Zappies Void Prince
Zappies Ice Wizard Archer Queen
Void Prince
Void Archer Queen
Prince Archer Queen
Zappies Archer Queen
Zappies Void Archer Queen
Void Prince Archer Queen
Prince
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076