Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Hunter Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Hunter Executioner Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Hog Rider Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Hog Rider Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Archers Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Goblin Barrel Hunter Executioner
The Log
Spear Goblins Archers Hog Rider Goblin Barrel Hunter
Earthquake
Spear Goblins Archers Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Archers Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Hog Rider Goblin Barrel Hunter Executioner Inferno Dragon
Fireball
Archers Hog Rider Goblin Barrel Hunter Executioner Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Archers Hunter Executioner
Lightning
Hunter Executioner Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Hunter Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Hunter Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Archers Arrows Goblin Barrel Hog Rider Hunter Inferno Dragon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Archers Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Goblin Barrel Inferno Dragon
Archers
Arrows Hog Rider Inferno Dragon
Arrows
Hog Rider Archers Goblin Barrel
Hog Rider
Spear Goblins Arrows Archers Goblin Barrel Hunter Executioner
Goblin Barrel
Spear Goblins Arrows Hog Rider
Hunter
Hog Rider
Executioner
Hog Rider
Inferno Dragon
Spear Goblins Archers

Synergie w obronie 0 3

Spear Goblins
Archers Arrows Inferno Dragon
Archers
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins
Hog Rider
Goblin Barrel
Hunter
Executioner
Inferno Dragon
Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Executioner
Hunter Inferno Dragon Executioner
Hunter Archers Executioner Inferno Dragon
Hunter Inferno Dragon
Arrows
Arrows Spear Goblins Archers Hunter Executioner
Hunter Inferno Dragon Spear Goblins Archers Arrows Executioner
Arrows
Hunter Inferno Dragon
Spear Goblins Archers Hunter
Archers Executioner Spear Goblins Arrows Hunter
Arrows Hunter Executioner Inferno Dragon Spear Goblins Archers
Hunter
Executioner Arrows Hunter
Inferno Dragon Hunter
Hunter Inferno Dragon
Arrows Hunter Executioner
Arrows Spear Goblins Archers Hunter Executioner
Arrows Hunter Executioner Spear Goblins Archers Inferno Dragon
Hunter Inferno Dragon
Spear Goblins Archers Arrows Hunter Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Archers
Archers Arrows Hunter Executioner Inferno Dragon
Spear Goblins Hunter
Hunter
Hunter Executioner Inferno Dragon
Arrows Executioner Archers Hunter
Spear Goblins Archers Hunter
Hunter Inferno Dragon
Spear Goblins Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Hunter
Arrows
Hunter Executioner
Archers Executioner
Spear Goblins Archers Hunter Executioner Inferno Dragon
Arrows Executioner Archers Hunter Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Executioner
Arrows
Arrows
Executioner Arrows
Arrows Executioner Spear Goblins Hunter
Archers Arrows Executioner
Arrows Hunter Executioner
Arrows
Arrows
Archers Arrows Executioner
Hunter Executioner
Arrows
Arrows
Spear Goblins Arrows Hunter Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Archers Arrows Hunter Executioner
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Hunter Executioner
Inferno Dragon
Arrows Hunter Executioner
Arrows
Arrows
Archers Arrows Hunter Executioner
Arrows Hunter
Arrows
Arrows
Spear Goblins Archers
Archers Arrows Hunter Executioner
Arrows
Hunter Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Executioner
Executioner
Executioner
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076