Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Electro Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang
Giant Snowball
Archers Cannon Goblin Gang
Zap
Archers Cannon Goblin Gang
Barbarian Barrel
Archers Knight Cannon Goblin Gang
The Log
Archers Cannon Goblin Gang
Earthquake
Archers Cannon Goblin Gang
Arrows
Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Knight Goblin Gang
Fireball
Archers Cannon Goblin Gang
Poison
Archers Cannon Goblin Gang
Lightning
Knight Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Tornado Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Knight Cannon Goblin Gang Earthquake Tornado Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Knight Cannon

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight
Knight
Archers Goblin Gang Earthquake The Log
Cannon
Goblin Gang
Knight
Earthquake
Knight Tornado Electro Giant The Log
Tornado
Electro Giant Earthquake The Log
Electro Giant
Tornado Earthquake
The Log
Knight Earthquake Tornado

Synergie w obronie 4 15

Archers
Knight Cannon Goblin Gang Tornado The Log
Knight
Archers Cannon Goblin Gang Earthquake Tornado The Log
Cannon
Knight The Log Archers Goblin Gang Earthquake Electro Giant
Goblin Gang
Knight Archers Cannon The Log
Earthquake
Knight Cannon Tornado The Log
Tornado
Archers Knight Earthquake Electro Giant The Log
Electro Giant
Cannon Tornado
The Log
Cannon Archers Knight Goblin Gang Earthquake Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Cannon The Log
Knight Cannon Goblin Gang The Log
Cannon Goblin Gang Tornado Archers Knight
Cannon Knight Goblin Gang
Earthquake Tornado The Log
Goblin Gang Tornado The Log Archers Cannon Earthquake
Tornado Archers Cannon Goblin Gang
Earthquake Cannon Electro Giant The Log
Cannon Goblin Gang Tornado
Knight Goblin Gang Tornado Archers Cannon
Archers Goblin Gang Knight Cannon Earthquake Tornado Electro Giant The Log
Archers Goblin Gang Tornado
Cannon Knight Goblin Gang Earthquake The Log
Cannon Goblin Gang Earthquake Tornado The Log
Knight Cannon Goblin Gang
Tornado Cannon Goblin Gang Electro Giant The Log
Knight Cannon Goblin Gang Tornado
Cannon Archers Knight Goblin Gang Tornado The Log
Earthquake Tornado The Log Archers Knight Cannon
Cannon Tornado
Goblin Gang Archers Knight Cannon Earthquake Electro Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Archers Electro Giant
Archers Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang Knight The Log
Goblin Gang Knight Tornado The Log
Knight Cannon Goblin Gang
Electro Giant Archers Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Archers Knight
Knight
Knight Tornado The Log
Cannon Goblin Gang
Knight
Tornado Electro Giant The Log
Knight Cannon Goblin Gang
Archers Cannon Electro Giant
Goblin Gang Electro Giant Archers Knight Tornado The Log
Archers Cannon Earthquake Electro Giant The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight The Log
Tornado The Log
Earthquake The Log
Earthquake Knight The Log
Earthquake The Log
Electro Giant Tornado
Archers Earthquake Tornado The Log
Earthquake The Log Tornado
The Log Tornado
Goblin Gang Tornado
Knight Earthquake Tornado The Log
Archers Tornado
Earthquake Knight The Log
Earthquake
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake Tornado
Archers Earthquake The Log
Earthquake Tornado Electro Giant The Log
Earthquake The Log
Tornado
Tornado The Log
Earthquake The Log
Earthquake Tornado Electro Giant The Log
The Log Earthquake Tornado
Tornado The Log
Tornado The Log
Archers Tornado Electro Giant
Electro Giant
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake Archers Goblin Gang
Archers Tornado
The Log
Knight Goblin Gang
The Log Earthquake
Tornado Electro Giant
Electro Giant Goblin Gang Tornado The Log
Tornado
Tornado Electro Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076