Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Wall Breakers

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Wall Breakers
Giant Snowball
Bats Archers Cannon Wall Breakers
Zap
Bats Archers Cannon Wall Breakers
Barbarian Barrel
Archers Knight Cannon Bomb Tower Wall Breakers
The Log
Archers Cannon Wall Breakers
Earthquake
Archers Cannon Bomb Tower
Arrows
Bats Archers Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Archers Knight Wall Breakers
Fireball
Archers Cannon Bomb Tower Wall Breakers
Poison
Bats Archers Cannon Bomb Tower
Lightning
Knight Cannon Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Wall Breakers Archers Knight Cannon Earthquake Bomb Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats Wall Breakers Archers

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Wall Breakers
Archers
Knight Wall Breakers
Knight
Bats Archers Wall Breakers Earthquake
Cannon
Earthquake
Knight Mirror Wall Breakers
Bomb Tower
Mirror
Earthquake Wall Breakers
Wall Breakers
Knight Bats Archers Earthquake Mirror

Synergie w obronie 5 9

Bats
Knight Cannon Earthquake Bomb Tower
Archers
Knight Cannon Bomb Tower
Knight
Bats Archers Cannon Bomb Tower Earthquake
Cannon
Knight Mirror Bats Archers Earthquake
Earthquake
Bats Knight Cannon Bomb Tower
Bomb Tower
Knight Bats Archers Earthquake Mirror
Mirror
Cannon Bomb Tower
Wall Breakers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Cannon
Bomb Tower Bats Knight Cannon
Cannon Bomb Tower Bats Archers Knight
Cannon Bomb Tower Bats Knight
Earthquake Bomb Tower
Bats Archers Cannon Earthquake Bomb Tower
Bats Archers Cannon Bomb Tower
Earthquake Cannon Bomb Tower
Cannon Bomb Tower
Knight Archers Cannon
Bats Archers Knight Cannon Earthquake Bomb Tower
Bats Archers
Cannon Bomb Tower Bats Knight Earthquake
Bomb Tower Bats Cannon Earthquake
Knight Cannon Bomb Tower
Bomb Tower Cannon
Bomb Tower Bats Knight Cannon
Cannon Bomb Tower Bats Archers Knight
Earthquake Bomb Tower Bats Archers Knight Cannon
Cannon Bomb Tower
Bats Archers Knight Cannon Earthquake Bomb Tower
Cannon Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers
Archers Knight Bomb Tower
Bats Knight Bomb Tower
Bats Knight
Knight Cannon
Bats Archers Bomb Tower
Bats Archers Knight Bomb Tower
Knight Bomb Tower
Bats Knight Bomb Tower
Cannon
Bats Knight Bomb Tower
Knight Cannon Bomb Tower
Archers Cannon Bomb Tower
Bats Archers Knight Bomb Tower
Bats Archers Cannon Earthquake Bomb Tower
Cannon Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight
Earthquake
Earthquake Knight
Earthquake
Bats
Archers Earthquake
Earthquake
Bats
Knight Earthquake
Archers
Earthquake Knight
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Bats
Archers Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Bats Archers
Bats
Earthquake
Earthquake
Earthquake Bats Archers
Archers
Knight
Earthquake
Bats
Bats

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076