Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Skeleton
Giant Snowball
Archers
Zap
Archers Firecracker
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Executioner Giant Skeleton
The Log
Archers Firecracker Giant Skeleton
Earthquake
Archers Firecracker
Arrows
Archers Firecracker
Royal Delivery
Archers Firecracker Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball
Archers Firecracker Executioner
Poison
Archers Firecracker Executioner
Lightning
Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Rocket Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Archers Arrows Firecracker Executioner Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Archers Arrows Firecracker

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Giant Skeleton P.E.K.K.A
Arrows
Mirror P.E.K.K.A Archers Giant Skeleton
Firecracker
Mirror Giant Skeleton P.E.K.K.A
Rocket
Mirror
Mirror
Arrows Firecracker Rocket Giant Skeleton
Executioner
P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Archers Arrows Firecracker Mirror
P.E.K.K.A
Arrows Archers Firecracker Executioner

Synergie w obronie 1 10

Archers
Firecracker Giant Skeleton P.E.K.K.A
Arrows
Mirror Giant Skeleton P.E.K.K.A
Firecracker
Archers Mirror Giant Skeleton P.E.K.K.A
Rocket
Mirror
Arrows Firecracker Executioner
Executioner
Mirror Giant Skeleton
Giant Skeleton
Archers Arrows Firecracker Executioner
P.E.K.K.A
Archers Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Executioner
P.E.K.K.A Firecracker Executioner
Rocket P.E.K.K.A Archers Executioner Giant Skeleton
P.E.K.K.A Firecracker
Arrows Firecracker Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A
Arrows Archers Firecracker Executioner
Rocket Archers Arrows Firecracker Executioner
Rocket Arrows Giant Skeleton P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archers Firecracker Giant Skeleton
Archers Executioner Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Executioner Archers Firecracker
P.E.K.K.A Rocket Giant Skeleton
Rocket Executioner Arrows Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Arrows Archers Firecracker Executioner
Arrows Executioner Archers Firecracker Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Archers Arrows Firecracker Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Giant Skeleton P.E.K.K.A
Archers Arrows Firecracker Rocket Executioner
Giant Skeleton P.E.K.K.A Rocket
Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A
Giant Skeleton P.E.K.K.A Executioner
Arrows Firecracker Rocket Executioner Archers
Rocket P.E.K.K.A Archers Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A Firecracker
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Rocket P.E.K.K.A Arrows Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A Executioner
Archers Firecracker Executioner
Archers Firecracker Rocket Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A
Arrows Executioner Archers Firecracker Giant Skeleton P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Rocket Giant Skeleton
Arrows Firecracker Executioner
Rocket Arrows Giant Skeleton
Arrows Firecracker Rocket Giant Skeleton
Rocket Executioner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner Rocket
Archers Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Rocket
Firecracker Rocket Arrows
Archers Arrows Firecracker Rocket Executioner
Rocket Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Rocket Executioner
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Archers Arrows Firecracker Executioner
Rocket Arrows Firecracker
Rocket Giant Skeleton
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Rocket Arrows Firecracker
Archers Arrows Firecracker Executioner
Rocket Firecracker
Arrows Rocket
Rocket Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Rocket Arrows Firecracker
Archers Rocket
Rocket Archers Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Rocket Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Rocket Arrows Giant Skeleton
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Firecracker Rocket Giant Skeleton
Firecracker Rocket Executioner
Firecracker Rocket Executioner Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076