Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Clone Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Clone
Zap
Archers Goblin Gang Clone Sparky
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Clone Giant Skeleton Sparky
The Log
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Clone Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Archers Goblin Gang Clone
Arrows
Archers Goblin Gang Clone
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Clone Giant Skeleton Sparky
Fireball
Archers Goblin Gang Clone Sparky
Poison
Archers Goblin Gang Clone Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Clone Tornado Giant Skeleton Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Goblin Gang Clone Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Goblin Gang Clone Tornado

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Clone Giant Skeleton Sparky
Fireball
Tornado Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Archers Goblin Gang Tornado Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton Goblin Gang Sparky
Tornado
Fireball Sparky Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Tornado Goblin Gang Fireball Clone Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 11

Archers
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton
Goblin Gang
Archers Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Fireball
Tornado Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Goblin Gang Fireball Tornado
Clone
Tornado
Fireball Sparky Archers Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton
Archers Goblin Gang Tornado
Sparky
Tornado Goblin Gang Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky Archers Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton Sparky
Goblin Gang Fireball Tornado Archers
Tornado Archers Goblin Gang Fireball
Fireball Giant Skeleton Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Archers Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Archers Goblin Gang Fireball Tornado Giant Skeleton
Archers Goblin Gang Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Fireball Giant Skeleton
Fireball Sparky Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang
Tornado Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Fireball Archers Goblin Gang Tornado
Tornado Archers Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Sparky Tornado
Goblin Gang Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Fireball Tornado Sparky
Giant Skeleton Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Archers Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky Archers Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Goblin Gang Sparky
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Fireball Tornado Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Goblin Gang Fireball Sparky
Archers Fireball Sparky
Goblin Gang Sparky Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball Tornado
Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball Sparky
Fireball Tornado
Archers Tornado Sparky
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Fireball Tornado Sparky
Fireball Archers Tornado
Fireball Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Tornado Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Tornado
Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball Tornado
Tornado Sparky
Fireball
Tornado Fireball Sparky
Fireball Tornado Sparky
Fireball Tornado Sparky
Fireball Tornado Sparky
Archers Fireball Tornado Sparky
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Giant Skeleton Sparky
Fireball Sparky
Archers Goblin Gang Fireball
Fireball Archers Tornado
Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Fireball Tornado Giant Skeleton Sparky
Sparky
Goblin Gang Fireball Tornado Giant Skeleton Sparky
Fireball Tornado
Fireball Tornado Giant Skeleton Sparky
Sparky
Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076