Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Goblin Giant Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Goblin Giant Princess Sparky Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Goblin Giant Princess Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Skeleton Army Sparky Skeleton King
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Skeleton Army Princess Skeleton King
Zap
Archers Goblin Gang Skeleton Army Goblin Giant Princess Sparky Skeleton King
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Skeleton Army Princess Sparky Skeleton King
The Log
Archers Goblin Gang Skeleton Army Princess Sparky Skeleton King
Earthquake
Archers Goblin Gang Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Archers Goblin Gang Skeleton Army Princess Skeleton King
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Skeleton Army Princess Sparky Skeleton King
Fireball
Archers Goblin Gang Skeleton Army Princess Sparky Skeleton King
Poison
Archers Goblin Gang Skeleton Army Princess Sparky Skeleton King
Lightning
Sparky Skeleton King
Rocket
Sparky Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Princess Sparky Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Archers Goblin Gang Skeleton Army Princess Skeleton King Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Archers Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Archers Goblin Giant Princess Sparky
Archers
Giant Snowball Goblin Giant
Goblin Gang
Goblin Giant Princess Sparky Skeleton King
Skeleton Army
Skeleton King Sparky
Goblin Giant
Sparky Giant Snowball Archers Goblin Gang
Princess
Giant Snowball Goblin Gang Sparky
Sparky
Goblin Giant Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Army Princess
Skeleton King
Skeleton Army Goblin Gang

Synergie w obronie 1 17

Giant Snowball
Goblin Gang Archers Goblin Giant Princess Sparky
Archers
Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Army Goblin Giant Skeleton King
Goblin Gang
Giant Snowball Archers Skeleton Army Princess Sparky
Skeleton Army
Archers Goblin Gang Princess Sparky Skeleton King
Goblin Giant
Giant Snowball Archers Princess Sparky
Princess
Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Army Goblin Giant Skeleton King
Sparky
Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Army Goblin Giant
Skeleton King
Archers Skeleton Army Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Giant Sparky
Skeleton Army Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Sparky Giant Snowball Archers
Skeleton Army Sparky Goblin Gang Skeleton King
Skeleton Army Princess Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Giant Snowball Archers
Giant Snowball Archers Goblin Gang Princess
Goblin Giant Sparky
Sparky Goblin Gang Skeleton Army Princess Skeleton King
Goblin Gang Skeleton Army Giant Snowball Archers Sparky
Archers Goblin Gang Skeleton Army Giant Snowball Goblin Giant Princess Skeleton King
Giant Snowball Archers Goblin Gang Princess
Skeleton Army Sparky Giant Snowball Goblin Gang
Skeleton Army Sparky Giant Snowball Goblin Gang Princess Skeleton King
Skeleton Army Sparky Goblin Gang Skeleton King
Skeleton Army Giant Snowball Goblin Gang Sparky
Sparky Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball Archers Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball Archers Princess
Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Giant Snowball Archers Goblin Giant Sparky
Skeleton Army Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Giant Snowball Archers Sparky
Giant Snowball Archers Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Goblin Giant Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Goblin Giant Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Goblin Giant Sparky
Giant Snowball Archers Goblin Gang Goblin Giant Princess
Goblin Gang Skeleton Army Sparky Archers Goblin Giant
Skeleton Army Goblin Giant Sparky
Giant Snowball Skeleton Army Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Goblin Giant Sparky
Sparky
Skeleton Army Giant Snowball Goblin Giant
Skeleton Army Goblin Gang Goblin Giant Sparky Skeleton King
Archers Skeleton Army Princess Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Sparky Archers Goblin Giant Skeleton King
Giant Snowball Archers Princess Sparky Skeleton King
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Sparky
Giant Snowball Princess
Goblin Giant Sparky
Sparky
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Goblin Giant Princess
Archers Princess Sparky
Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Sparky
Princess Sparky
Giant Snowball Archers Princess
Giant Snowball Princess Sparky
Princess
Princess Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Princess Sparky
Princess Sparky
Giant Snowball Sparky
Sparky
Giant Snowball Archers Princess Sparky
Giant Snowball Princess
Sparky
Giant Snowball Princess
Sparky
Giant Snowball
Giant Snowball Princess Sparky
Giant Snowball Princess Sparky
Giant Snowball Princess Sparky
Sparky
Giant Snowball Archers Princess Sparky
Giant Snowball
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Princess Sparky
Sparky
Giant Snowball Princess Sparky
Archers Goblin Gang Skeleton Army Princess
Giant Snowball Archers Princess
Goblin Gang Princess Sparky
Giant Snowball Princess Skeleton King
Giant Snowball Sparky
Sparky
Giant Snowball Goblin Gang Princess Sparky Skeleton King
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Goblin Giant Princess Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076