Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Goblin Cage Giant Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant
Giant Snowball
Archers Musketeer Baby Dragon
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Goblin Cage
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Earthquake
Archers Goblin Cage
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Baby Dragon
Fireball
Archers Musketeer Goblin Cage Baby Dragon
Poison
Archers Musketeer Goblin Cage
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Baby Dragon
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Baby Dragon Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Baby Dragon
Archers
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Giant Baby Dragon
Fireball
Zap Giant Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Archers Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Giant Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon
Goblin Cage
Zap Archers Musketeer Giant Baby Dragon
Giant
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Archers Fireball Goblin Cage Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Giant

Synergie w obronie 2 15

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Archers Musketeer Goblin Cage Baby Dragon
Archers
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon
Goblin Cage
Zap Archers Fireball Musketeer Baby Dragon
Giant
Baby Dragon
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer Goblin Cage Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball Zap Archers Musketeer Baby Dragon
Musketeer Zap Archers Fireball Goblin Cage Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Goblin Cage Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Archers Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Zap Archers Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Zap Archers Musketeer Baby Dragon
Zap Goblin Cage Baby Dragon Archers Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Archers Fireball Goblin Cage
Fireball Zap Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Fireball Zap Archers Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Zap Goblin Cage Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Zap Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage
Archers Fireball Musketeer Goblin Cage Baby Dragon
Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Baby Dragon
Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Baby Dragon
Zap Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Archers Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Archers Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Archers Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Archers Fireball Musketeer
Fireball Zap Archers Musketeer Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076