Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Musketeer Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Musketeer Valkyrie Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Musketeer Hog Rider Goblin Hut
Zap
Archers Goblin Gang Goblin Hut
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Goblin Gang Musketeer Valkyrie Goblin Hut
The Log
Ice Spirit Archers Goblin Gang Musketeer Hog Rider Goblin Hut
Earthquake
Archers Goblin Gang Hog Rider Goblin Hut
Arrows
Ice Spirit Archers Goblin Gang Goblin Hut
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Goblin Gang Musketeer Valkyrie Hog Rider Goblin Hut
Fireball
Archers Goblin Gang Musketeer Hog Rider Goblin Hut
Poison
Archers Goblin Gang Musketeer Goblin Hut
Lightning
Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Archers Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Archers Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Hog Rider Archers Musketeer Goblin Hut
Archers
Valkyrie Ice Spirit Hog Rider Goblin Hut
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie Goblin Hut
Fireball
Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Ice Spirit Goblin Hut
Valkyrie
Ice Spirit Archers Musketeer Hog Rider Goblin Gang Goblin Hut
Hog Rider
Ice Spirit Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Archers Goblin Hut
Goblin Hut
Ice Spirit Archers Goblin Gang Musketeer Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 5 13

Ice Spirit
Goblin Gang Musketeer Archers Fireball Valkyrie Goblin Hut
Archers
Valkyrie Ice Spirit Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang
Ice Spirit Musketeer Archers Valkyrie Goblin Hut
Fireball
Ice Spirit Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Musketeer
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Fireball Goblin Hut
Valkyrie
Archers Musketeer Ice Spirit Goblin Gang Fireball Goblin Hut
Hog Rider
Goblin Hut
Ice Spirit Archers Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut Archers Musketeer Valkyrie
Goblin Hut Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Archers Musketeer Valkyrie
Musketeer Ice Spirit Archers Goblin Gang Fireball Goblin Hut
Fireball Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Musketeer Goblin Hut
Goblin Gang Ice Spirit Archers Musketeer Valkyrie
Archers Goblin Gang Valkyrie Fireball Musketeer Goblin Hut
Musketeer Archers Goblin Gang Fireball Goblin Hut
Goblin Hut Ice Spirit Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Ice Spirit Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut
Ice Spirit Goblin Gang Fireball Goblin Hut
Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Ice Spirit Fireball Valkyrie Archers Goblin Gang Musketeer Goblin Hut
Valkyrie Ice Spirit Archers Fireball Musketeer Goblin Hut
Musketeer Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Archers Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Archers Fireball Goblin Hut
Fireball Archers Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Ice Spirit Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Fireball Musketeer
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Fireball Ice Spirit Archers Goblin Gang Musketeer Goblin Hut
Goblin Gang Archers Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Ice Spirit Fireball Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Musketeer Goblin Hut
Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie
Archers Fireball Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Goblin Hut Ice Spirit Archers Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie Archers Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball Goblin Hut
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Ice Spirit Musketeer
Archers Musketeer
Fireball Ice Spirit
Fireball
Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Archers Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball
Archers Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Ice Spirit Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Archers Fireball Musketeer
Ice Spirit Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball
Fireball Musketeer
Ice Spirit Fireball
Fireball
Ice Spirit Archers Goblin Gang Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Archers Musketeer
Fireball
Fireball Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Ice Spirit Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076