Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Rascals Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Rascals Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Dark Prince Graveyard
Giant Snowball
Archers Graveyard
Zap
Archers Dark Prince Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Knight Rascals Bomb Tower Dark Prince Graveyard
The Log
Archers Rascals Dark Prince Graveyard
Earthquake
Archers Bomb Tower Graveyard
Arrows
Archers Rascals Graveyard
Royal Delivery
Archers Knight Rascals Dark Prince Graveyard
Fireball
Archers Rascals Bomb Tower
Poison
Archers Rascals Bomb Tower Graveyard
Lightning
Knight Bomb Tower Dark Prince
Rocket
Rascals Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Bomb Tower Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Dark Prince Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Archers Knight Bomb Tower Dark Prince Poison Rascals Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Archers Knight Bomb Tower

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Graveyard Archers Knight Dark Prince Poison
Archers
Knight Giant Snowball Dark Prince Graveyard
Knight
Archers Graveyard Giant Snowball Poison
Rascals
Dark Prince Graveyard
Bomb Tower
Dark Prince
Giant Snowball Archers Rascals Poison Graveyard
Poison
Graveyard Giant Snowball Knight Dark Prince
Graveyard
Giant Snowball Knight Poison Archers Rascals Dark Prince

Synergie w obronie 2 11

Giant Snowball
Archers Knight Rascals Bomb Tower Dark Prince Poison
Archers
Knight Giant Snowball Rascals Bomb Tower Dark Prince
Knight
Archers Bomb Tower Giant Snowball Poison
Rascals
Giant Snowball Archers
Bomb Tower
Knight Giant Snowball Archers
Dark Prince
Giant Snowball Archers Poison
Poison
Giant Snowball Knight Dark Prince
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight
Bomb Tower Knight Rascals Dark Prince
Bomb Tower Giant Snowball Archers Knight Rascals Dark Prince
Bomb Tower Knight Rascals Dark Prince
Bomb Tower Dark Prince Poison
Giant Snowball Archers Rascals Bomb Tower Dark Prince
Giant Snowball Archers Rascals Bomb Tower Poison
Rascals Bomb Tower Poison
Rascals Bomb Tower
Knight Giant Snowball Archers Rascals Dark Prince
Archers Poison Giant Snowball Knight Rascals Bomb Tower Dark Prince
Giant Snowball Archers Rascals Poison
Bomb Tower Giant Snowball Knight Rascals Dark Prince
Bomb Tower Giant Snowball Rascals Dark Prince Poison
Knight Rascals Bomb Tower
Bomb Tower Giant Snowball Rascals
Bomb Tower Knight Rascals Dark Prince Poison
Bomb Tower Giant Snowball Archers Knight Rascals Dark Prince
Giant Snowball Bomb Tower Poison Archers Knight Rascals Dark Prince
Bomb Tower
Rascals Dark Prince Giant Snowball Archers Knight Bomb Tower Poison
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Giant Snowball Archers Dark Prince
Poison Giant Snowball Archers Knight Bomb Tower
Knight Rascals Bomb Tower Dark Prince
Dark Prince Knight Rascals
Knight Rascals Dark Prince
Poison Giant Snowball Archers Rascals Bomb Tower
Rascals Dark Prince Archers Knight Bomb Tower
Knight Rascals Bomb Tower Dark Prince
Giant Snowball Knight Bomb Tower Dark Prince Poison
Knight Rascals Bomb Tower Dark Prince
Giant Snowball Dark Prince Poison
Rascals Dark Prince Knight Bomb Tower
Archers Rascals Bomb Tower
Rascals Archers Knight Bomb Tower Dark Prince Poison
Poison Giant Snowball Archers Rascals Bomb Tower Dark Prince
Giant Snowball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Rascals
Poison Giant Snowball
Poison
Knight Rascals Dark Prince Poison
Poison Giant Snowball Dark Prince
Poison Giant Snowball
Archers Poison
Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball
Giant Snowball Poison
Poison Knight Dark Prince
Poison Giant Snowball Archers
Poison Giant Snowball Knight
Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Archers Dark Prince Poison
Giant Snowball Poison
Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Dark Prince
Poison Giant Snowball
Giant Snowball Poison
Poison
Poison Giant Snowball Archers
Giant Snowball Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Archers Dark Prince
Poison Giant Snowball Archers
Poison Knight Rascals Dark Prince
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Dark Prince
Giant Snowball Rascals Poison
Giant Snowball Poison
Poison Giant Snowball Dark Prince
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076