Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Knight Elixir Collector X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Goblins Knight X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Archers
Zap
Fire Spirit Goblins Archers X-Bow
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Goblins Archers Knight X-Bow
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Goblins Archers X-Bow
Earthquake
Archers Elixir Collector X-Bow
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Goblins Archers
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Goblins Archers Knight
Fireball
Archers Elixir Collector X-Bow
Poison
Archers Elixir Collector X-Bow
Lightning
Knight Elixir Collector X-Bow
Rocket
Elixir Collector X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Knight Elixir Collector

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit Goblins The Log Archers Knight Elixir Collector X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Fire Spirit Ice Spirit Goblins The Log

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight X-Bow
Ice Spirit
Knight Goblins Archers X-Bow
Goblins
Ice Spirit Archers X-Bow
Archers
Knight Ice Spirit Goblins X-Bow
Knight
Ice Spirit Archers X-Bow Fire Spirit The Log
Elixir Collector
X-Bow
Knight The Log Fire Spirit Ice Spirit Goblins Archers
The Log
X-Bow Knight

Synergie w obronie 5 13

Fire Spirit
Knight Ice Spirit The Log
Ice Spirit
X-Bow Fire Spirit Goblins Archers Knight The Log
Goblins
Ice Spirit Archers Knight X-Bow The Log
Archers
Knight Ice Spirit Goblins X-Bow The Log
Knight
Fire Spirit Archers X-Bow Ice Spirit Goblins The Log
Elixir Collector
X-Bow
Ice Spirit Knight The Log Goblins Archers
The Log
X-Bow Fire Spirit Ice Spirit Goblins Archers Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight X-Bow The Log
Ice Spirit Goblins Knight X-Bow The Log
Fire Spirit Goblins Archers Knight
Goblins Knight
X-Bow The Log
The Log Fire Spirit Goblins Archers X-Bow
Fire Spirit Ice Spirit Archers X-Bow
X-Bow The Log
Goblins X-Bow
Knight Fire Spirit Ice Spirit Goblins Archers
Goblins Archers Knight X-Bow The Log
Archers
Fire Spirit Ice Spirit Knight X-Bow The Log
Fire Spirit Ice Spirit Goblins X-Bow The Log
Knight X-Bow
Ice Spirit X-Bow The Log
Goblins Knight X-Bow
Fire Spirit Ice Spirit Goblins Archers Knight X-Bow The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Archers Knight
Fire Spirit Goblins Archers Knight The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Archers X-Bow
Archers Knight X-Bow The Log
Ice Spirit Goblins Knight The Log
Knight X-Bow The Log
Knight
Fire Spirit Ice Spirit Archers
Goblins Archers Knight
Knight
Ice Spirit Goblins Knight X-Bow The Log
Knight
The Log
Knight
Archers
Ice Spirit Goblins Archers Knight X-Bow The Log
Archers The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
Knight The Log
Fire Spirit The Log
Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Archers The Log
X-Bow The Log Fire Spirit Ice Spirit
The Log X-Bow
Fire Spirit Goblins X-Bow
Knight X-Bow The Log
Fire Spirit Archers
Fire Spirit Knight The Log
X-Bow
X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
Fire Spirit Archers X-Bow The Log
Fire Spirit X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit
X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
Fire Spirit Archers X-Bow
Ice Spirit
X-Bow The Log
Ice Spirit
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Archers X-Bow
Fire Spirit Archers
The Log
Knight
The Log
Ice Spirit The Log
X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076