Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Bowler Goblin Giant Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Fisherman
Giant Snowball
Archers Minions Fisherman
Zap
Archers Minions Goblin Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Archers Knight
The Log
Archers Fisherman
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Minions
Royal Delivery
Archers Knight Minions Bowler Fisherman
Fireball
Archers Minions Bowler Fisherman
Poison
Archers Minions Fisherman
Lightning
Knight Bowler Fisherman
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Archers Knight Minions Fisherman Bowler Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Archers Knight Minions

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Bowler Goblin Giant Fisherman
Knight
Archers Minions
Minions
Knight Rage Bowler Goblin Giant Fisherman
Rage
Minions Goblin Giant
Bowler
Archers Minions Lightning Fisherman
Lightning
Bowler Goblin Giant
Goblin Giant
Archers Minions Rage Lightning Fisherman
Fisherman
Archers Minions Bowler Goblin Giant

Synergie w obronie 2 9

Archers
Knight Minions Bowler Goblin Giant Fisherman
Knight
Archers Minions Bowler Fisherman
Minions
Knight Archers Bowler Goblin Giant Fisherman
Rage
Bowler
Archers Knight Minions
Lightning
Goblin Giant
Archers Minions
Fisherman
Archers Knight Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Knight Minions Goblin Giant
Knight Minions Fisherman
Bowler Fisherman Archers Knight Minions Lightning
Knight Minions Bowler Fisherman
Lightning Bowler
Bowler Archers Minions
Minions Lightning Archers
Bowler Lightning Goblin Giant
Minions Fisherman
Knight Archers Bowler Fisherman
Archers Minions Knight Bowler Goblin Giant Fisherman
Minions Archers
Bowler Knight Minions Lightning
Bowler Minions
Knight
Bowler Lightning Fisherman
Knight Minions Bowler Fisherman
Archers Knight Minions Bowler Fisherman
Archers Knight Minions Bowler Fisherman
Fisherman
Bowler Archers Knight Minions Goblin Giant Fisherman
Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Bowler Fisherman
Archers Knight Bowler Lightning Fisherman
Knight Minions Bowler Lightning Goblin Giant Fisherman
Bowler Lightning Knight Goblin Giant Fisherman
Knight Bowler Goblin Giant Fisherman
Archers Minions Goblin Giant
Archers Knight Minions Bowler Lightning Goblin Giant
Knight Goblin Giant Fisherman
Lightning Knight Minions
Goblin Giant
Knight Minions Bowler
Lightning Bowler Goblin Giant
Bowler Lightning Knight Goblin Giant
Archers Bowler
Archers Knight Minions Bowler Lightning Goblin Giant Fisherman
Minions Bowler Archers

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight
Bowler Fisherman
Lightning Goblin Giant
Lightning Knight
Bowler
Minions Goblin Giant
Archers Bowler
Bowler Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Minions Bowler Fisherman
Lightning Knight Bowler Fisherman
Lightning Archers
Lightning Knight Bowler Fisherman
Lightning Minions Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Bowler
Lightning Bowler
Lightning
Minions Lightning Fisherman
Lightning Archers Bowler Fisherman
Lightning Bowler
Lightning Minions Bowler
Lightning
Bowler Lightning Fisherman
Lightning
Bowler
Fisherman
Bowler Lightning Fisherman
Lightning Bowler Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Archers
Lightning Minions
Lightning Bowler
Lightning
Lightning
Bowler Lightning
Lightning Archers Minions
Lightning Archers
Lightning Knight Bowler
Bowler Lightning
Lightning
Minions Bowler Lightning
Lightning
Lightning Bowler Goblin Giant
Lightning Bowler
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076