Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Giant Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Valkyrie Goblin Giant Magic Archer Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Goblin Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Sparky
Giant Snowball
Archers
Zap
Archers Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Archers Knight Valkyrie Magic Archer Sparky
The Log
Archers Sparky
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight Valkyrie Magic Archer Sparky
Fireball
Archers Magic Archer Sparky
Poison
Archers Magic Archer Sparky
Lightning
Knight Valkyrie Magic Archer Sparky
Rocket
Valkyrie Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Rage Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Archers Knight Valkyrie Magic Archer Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Archers Knight

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Valkyrie Goblin Giant
Knight
Archers The Log Magic Archer Sparky
Valkyrie
Archers Magic Archer Sparky
Rage
Sparky Goblin Giant
Goblin Giant
Sparky Archers Rage The Log Magic Archer
The Log
Knight Goblin Giant Magic Archer Sparky
Magic Archer
Knight Valkyrie Goblin Giant The Log
Sparky
Rage Goblin Giant Knight Valkyrie The Log

Synergie w obronie 3 12

Archers
Knight Valkyrie Goblin Giant The Log
Knight
Archers Magic Archer The Log Sparky
Valkyrie
Archers The Log Magic Archer Sparky
Rage
Goblin Giant
Archers The Log Magic Archer Sparky
The Log
Archers Knight Valkyrie Goblin Giant Magic Archer Sparky
Magic Archer
Knight Valkyrie Goblin Giant The Log
Sparky
Knight Valkyrie Goblin Giant The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Goblin Giant The Log Magic Archer Sparky
Sparky Knight Valkyrie The Log
Sparky Archers Knight Valkyrie
Sparky Knight Valkyrie
Valkyrie The Log Sparky
The Log Archers Valkyrie Magic Archer
Archers Magic Archer
Valkyrie Goblin Giant The Log Magic Archer Sparky
Sparky
Knight Archers Valkyrie Sparky
Archers Valkyrie Knight Goblin Giant The Log Magic Archer
Archers Magic Archer
Sparky Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Sparky The Log Magic Archer
Sparky Knight
The Log Sparky
Sparky Knight Valkyrie
Valkyrie Archers Knight The Log Magic Archer
Valkyrie The Log Archers Knight Magic Archer
Sparky
Valkyrie Archers Knight Goblin Giant The Log Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Archers Sparky
Archers Knight Valkyrie The Log Magic Archer
Knight Valkyrie Goblin Giant The Log Sparky
Valkyrie Knight Goblin Giant The Log Sparky
Knight Valkyrie Goblin Giant Sparky
Archers Goblin Giant Magic Archer
Sparky Archers Knight Valkyrie Goblin Giant
Knight Valkyrie Goblin Giant Sparky
Knight Valkyrie The Log Magic Archer Sparky
Goblin Giant Sparky
Knight Valkyrie Sparky
Valkyrie Goblin Giant The Log
Knight Valkyrie Goblin Giant Sparky
Archers Valkyrie Magic Archer Sparky
Sparky Archers Knight Valkyrie Goblin Giant The Log Magic Archer
Valkyrie Archers The Log Magic Archer Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Valkyrie The Log Sparky
The Log Magic Archer
Goblin Giant The Log Magic Archer Sparky
Knight Valkyrie The Log Sparky
Valkyrie The Log Magic Archer Sparky
Goblin Giant Magic Archer
Archers The Log Magic Archer Sparky
The Log Magic Archer
The Log
Sparky
Knight Valkyrie The Log Magic Archer Sparky
Archers Magic Archer
Knight The Log Magic Archer Sparky
Magic Archer
The Log Magic Archer Sparky
The Log Magic Archer Sparky
Magic Archer The Log Sparky
Sparky
Sparky
Archers The Log Magic Archer Sparky
Valkyrie The Log Magic Archer
The Log Magic Archer Sparky
The Log Sparky
The Log
The Log Valkyrie Magic Archer Sparky
The Log Magic Archer Sparky
The Log Magic Archer Sparky
The Log Magic Archer Sparky
Archers Magic Archer Sparky
Sparky
The Log Magic Archer Sparky
Magic Archer Sparky
Sparky
The Log Magic Archer Sparky
Archers Magic Archer
Archers Magic Archer
The Log
Knight Valkyrie Magic Archer Sparky
The Log Magic Archer
Sparky
Sparky
The Log Magic Archer Sparky
Magic Archer
Goblin Giant The Log Magic Archer Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076