Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Tombstone Mega Minion Valkyrie Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Guards
Giant Snowball
Archers Tombstone Mega Minion Dart Goblin Guards Princess
Zap
Archers Tombstone Dart Goblin Guards Princess
Barbarian Barrel
Archers Knight Tombstone Dart Goblin Valkyrie Guards Princess
The Log
Archers Tombstone Dart Goblin Guards Princess
Earthquake
Archers Tombstone Guards
Arrows
Archers Tombstone Dart Goblin Guards Princess
Royal Delivery
Archers Knight Mega Minion Dart Goblin Valkyrie Guards Princess
Fireball
Archers Tombstone Mega Minion Dart Goblin Princess
Poison
Archers Tombstone Mega Minion Dart Goblin Guards Princess
Lightning
Knight Tombstone Mega Minion Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Mega Minion Valkyrie Guards Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Knight Tombstone Mega Minion Dart Goblin Guards Princess Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Knight Tombstone Mega Minion

Synergie w ataku 6 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Valkyrie
Knight
Archers Mega Minion Dart Goblin Princess
Tombstone
Mega Minion
Knight Valkyrie
Dart Goblin
Knight Valkyrie Princess
Valkyrie
Archers Dart Goblin Mega Minion
Guards
Princess
Knight Dart Goblin

Synergie w obronie 6 15

Archers
Knight Valkyrie Tombstone Mega Minion Dart Goblin Guards
Knight
Archers Mega Minion Dart Goblin Princess
Tombstone
Dart Goblin Archers Mega Minion Guards
Mega Minion
Knight Archers Tombstone Dart Goblin Valkyrie Guards Princess
Dart Goblin
Knight Tombstone Archers Mega Minion Valkyrie Guards Princess
Valkyrie
Archers Mega Minion Dart Goblin Princess
Guards
Archers Tombstone Mega Minion Dart Goblin Princess
Princess
Knight Mega Minion Dart Goblin Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tombstone Mega Minion Dart Goblin Valkyrie
Knight Tombstone Mega Minion Dart Goblin Valkyrie
Archers Knight Tombstone Mega Minion Dart Goblin Valkyrie
Knight Tombstone Mega Minion Dart Goblin Valkyrie Guards
Tombstone Valkyrie Princess
Archers Mega Minion Dart Goblin Valkyrie Guards
Mega Minion Dart Goblin Archers Tombstone Princess
Dart Goblin Valkyrie
Tombstone Princess
Knight Guards Archers Dart Goblin Valkyrie
Archers Dart Goblin Valkyrie Guards Knight Tombstone Mega Minion Princess
Mega Minion Archers Dart Goblin Princess
Tombstone Knight Valkyrie Guards
Valkyrie Tombstone Mega Minion Dart Goblin Guards Princess
Knight Tombstone
Knight Tombstone Valkyrie
Tombstone Valkyrie Archers Knight Mega Minion Dart Goblin Guards
Valkyrie Archers Knight Tombstone Mega Minion Dart Goblin Guards Princess
Dart Goblin
Valkyrie Archers Knight Dart Goblin Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Guards Archers Tombstone
Archers Knight Mega Minion Valkyrie
Tombstone Guards Knight Valkyrie
Valkyrie Guards Knight
Knight Tombstone Valkyrie Guards
Archers Dart Goblin Princess
Guards Archers Knight Tombstone Mega Minion Dart Goblin Valkyrie
Knight Valkyrie
Knight Tombstone Mega Minion Valkyrie
Tombstone Mega Minion Dart Goblin Guards
Knight Tombstone Mega Minion Dart Goblin Valkyrie Guards
Valkyrie Guards
Knight Tombstone Valkyrie Guards
Archers Dart Goblin Valkyrie Princess
Tombstone Guards Archers Knight Mega Minion Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Archers Mega Minion Dart Goblin Princess
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Dart Goblin Valkyrie Guards
Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie Guards
Valkyrie
Mega Minion Dart Goblin Princess
Archers Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Guards
Knight Dart Goblin Valkyrie Princess
Archers Dart Goblin Princess
Knight Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Princess Dart Goblin
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Archers Mega Minion Dart Goblin Princess
Dart Goblin Valkyrie Princess
Princess
Valkyrie Princess
Mega Minion
Dart Goblin Princess
Princess
Dart Goblin
Archers Dart Goblin Princess
Mega Minion Dart Goblin Guards
Mega Minion
Dart Goblin
Princess
Princess
Archers Tombstone Dart Goblin Guards Princess
Archers Mega Minion Dart Goblin Princess
Knight Mega Minion Dart Goblin Valkyrie Princess
Dart Goblin Princess
Mega Minion Dart Goblin
Dart Goblin Guards Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076