Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Archers Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Archers Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Archers Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Archers Goblin Barrel
Arrows
Archers Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince
Fireball
Archers Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Archers Dart Goblin
Lightning
Elite Barbarians Dark Prince
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Fireball Dark Prince Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight
Arrows
Elite Barbarians Fireball Archers Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Archers Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight
Fireball
Arrows Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Dark Prince Arrows Mega Knight
Dark Prince
Goblin Barrel Archers Arrows Dart Goblin Fireball
Mega Knight
Archers Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 11

Archers
Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Arrows
Mega Knight Fireball Dark Prince
Elite Barbarians
Dark Prince Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Archers Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight
Fireball
Arrows Dark Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Dark Prince
Elite Barbarians Archers Arrows Dart Goblin Fireball
Mega Knight
Arrows Archers Elite Barbarians Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Mega Knight Archers Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince
Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Fireball Dark Prince Mega Knight
Arrows Fireball Archers Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Archers Arrows Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Elite Barbarians
Elite Barbarians Archers Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Archers Dart Goblin Arrows Fireball Dark Prince Mega Knight
Arrows Archers Dart Goblin Fireball
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Dark Prince
Fireball Mega Knight Arrows Dart Goblin Dark Prince
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Mega Knight
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Fireball Dark Prince
Arrows Fireball Mega Knight Archers Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince
Arrows Archers Dart Goblin Fireball Dark Prince Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin
Dark Prince Mega Knight Archers Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers Elite Barbarians Fireball Dark Prince
Fireball Archers Arrows Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight
Arrows Fireball Archers Dart Goblin
Dark Prince Archers Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
Mega Knight Elite Barbarians Dark Prince
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Dark Prince
Dart Goblin
Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Fireball Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight Fireball
Archers Dart Goblin Fireball Mega Knight
Elite Barbarians Archers Dart Goblin Fireball Dark Prince
Arrows Mega Knight Archers Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Dark Prince
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Fireball Dart Goblin
Archers Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Elite Barbarians Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Dark Prince
Fireball Archers Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Archers Arrows Dart Goblin Fireball Dark Prince Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Dark Prince Mega Knight
Arrows Fireball Dart Goblin
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians Archers Arrows Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Archers Dart Goblin Fireball Dark Prince
Fireball Archers Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball
Fireball Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076