Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Bowler Goblin Giant Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions
Giant Snowball
Archers Minions Lumberjack
Zap
Archers Minions Goblin Giant
Barbarian Barrel
Archers Lumberjack
The Log
Archers Lumberjack
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Minions
Royal Delivery
Archers Minions Bowler Lumberjack
Fireball
Archers Minions Bowler Lumberjack
Poison
Archers Minions
Lightning
Bowler Lumberjack
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Delivery Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Bowler Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Minions Royal Delivery Lumberjack Bowler Goblin Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Minions Royal Delivery

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Bowler Goblin Giant Lumberjack Mega Knight
Arrows
Archers Bowler Goblin Giant Lumberjack Mega Knight
Minions
Mega Knight Bowler Goblin Giant Lumberjack
Royal Delivery
Bowler
Archers Arrows Minions Lumberjack
Goblin Giant
Archers Arrows Minions Lumberjack
Lumberjack
Archers Arrows Minions Bowler Goblin Giant Mega Knight
Mega Knight
Minions Archers Arrows Lumberjack

Synergie w obronie 1 18

Archers
Minions Royal Delivery Bowler Goblin Giant Lumberjack Mega Knight
Arrows
Mega Knight Royal Delivery Bowler Lumberjack
Minions
Archers Royal Delivery Bowler Goblin Giant Lumberjack Mega Knight
Royal Delivery
Archers Arrows Minions Bowler Lumberjack Mega Knight
Bowler
Archers Arrows Minions Royal Delivery Lumberjack
Goblin Giant
Archers Minions
Lumberjack
Archers Arrows Minions Royal Delivery Bowler
Mega Knight
Arrows Archers Minions Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minions Goblin Giant
Lumberjack Minions Royal Delivery Mega Knight
Bowler Lumberjack Mega Knight Archers Minions Royal Delivery
Lumberjack Minions Bowler Mega Knight
Arrows Royal Delivery Bowler Lumberjack Mega Knight
Arrows Royal Delivery Bowler Archers Minions Lumberjack Mega Knight
Minions Archers Arrows Royal Delivery
Bowler Arrows Goblin Giant Mega Knight
Minions Lumberjack
Archers Royal Delivery Bowler Lumberjack Mega Knight
Archers Minions Arrows Royal Delivery Bowler Goblin Giant Lumberjack Mega Knight
Arrows Minions Archers Royal Delivery
Bowler Lumberjack Mega Knight Minions Royal Delivery
Bowler Mega Knight Arrows Minions Royal Delivery Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Royal Delivery Bowler Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Royal Delivery Bowler Lumberjack
Arrows Royal Delivery Mega Knight Archers Minions Bowler Lumberjack
Arrows Royal Delivery Archers Minions Bowler Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bowler Mega Knight Archers Arrows Minions Royal Delivery Goblin Giant Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Archers Royal Delivery Bowler
Royal Delivery Archers Arrows Bowler Lumberjack Mega Knight
Royal Delivery Lumberjack Mega Knight Minions Bowler Goblin Giant
Bowler Lumberjack Mega Knight Royal Delivery Goblin Giant
Royal Delivery Bowler Goblin Giant Lumberjack Mega Knight
Arrows Royal Delivery Archers Minions Goblin Giant
Royal Delivery Archers Minions Bowler Goblin Giant Lumberjack
Mega Knight Royal Delivery Goblin Giant Lumberjack
Royal Delivery Mega Knight Minions
Royal Delivery Goblin Giant
Mega Knight Minions Bowler Lumberjack
Mega Knight Arrows Royal Delivery Bowler Goblin Giant
Royal Delivery Bowler Mega Knight Goblin Giant Lumberjack
Archers Bowler Mega Knight
Archers Minions Royal Delivery Bowler Goblin Giant Lumberjack
Arrows Minions Bowler Mega Knight Archers Royal Delivery
Arrows Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Bowler
Arrows Goblin Giant
Arrows
Arrows Bowler Mega Knight
Arrows Minions Goblin Giant
Archers Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Minions Bowler Lumberjack
Arrows Bowler
Archers Arrows
Bowler
Arrows Minions
Arrows
Arrows Bowler
Arrows Bowler Mega Knight
Arrows
Minions
Archers Arrows Bowler Mega Knight
Arrows Bowler Mega Knight
Minions Bowler Mega Knight
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows Bowler Mega Knight
Arrows Bowler
Arrows Bowler Mega Knight
Arrows
Archers Arrows
Minions
Bowler
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Bowler
Archers Minions
Archers Arrows
Arrows
Bowler Lumberjack Mega Knight
Arrows Bowler
Arrows
Mega Knight
Minions Bowler
Bowler Goblin Giant Mega Knight
Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076