Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Ram Rider Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Zap
Archers Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Dart Goblin
The Log
Archers Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Archers Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Fireball
Archers Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Poison
Archers Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Ram Rider Archer Queen
Rocket
Ram Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Archers Goblin Gang Dart Goblin Fireball Ram Rider Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Archers Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin Mirror
Dart Goblin
Goblin Gang Mirror Ram Rider Mega Knight
Fireball
Mirror Ram Rider Mega Knight Archer Queen
Mirror
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Ram Rider
Archers Dart Goblin Fireball Mirror Mega Knight Archer Queen
Mega Knight
Archers Dart Goblin Fireball Ram Rider Archer Queen
Archer Queen
Fireball Ram Rider Mega Knight

Synergie w obronie 1 13

Archers
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight Archer Queen
Goblin Gang
Archers Dart Goblin Mirror Archer Queen
Dart Goblin
Archers Goblin Gang Mirror Ram Rider Mega Knight
Fireball
Mirror Ram Rider Mega Knight
Mirror
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin Fireball
Mega Knight
Archers Dart Goblin Fireball Mirror
Archer Queen
Archers Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Ram Rider
Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Ram Rider Mega Knight Archers Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Fireball Mega Knight
Goblin Gang Fireball Archers Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider Archers Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Archer Queen
Goblin Gang Archers Dart Goblin Mega Knight
Archers Goblin Gang Dart Goblin Fireball Ram Rider Mega Knight
Archers Goblin Gang Dart Goblin Fireball Ram Rider
Mega Knight Goblin Gang Fireball Ram Rider
Fireball Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Fireball Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Mega Knight Archers Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Archers Dart Goblin Fireball Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Mega Knight Archers Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Archers Fireball
Fireball Archers Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Ram Rider
Goblin Gang Mega Knight Fireball Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Fireball Archers Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Archers Dart Goblin Fireball Ram Rider
Mega Knight
Mega Knight Fireball
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Fireball Archer Queen
Mega Knight Goblin Gang Fireball Ram Rider
Archers Dart Goblin Fireball Mega Knight
Goblin Gang Archers Dart Goblin Fireball Archer Queen
Mega Knight Archers Dart Goblin Fireball Archer Queen
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Dart Goblin Ram Rider
Archers Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Ram Rider
Fireball Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Ram Rider
Fireball Archers Dart Goblin Archer Queen
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Archers Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Dart Goblin Ram Rider
Fireball Ram Rider Mega Knight
Fireball Dart Goblin
Archers Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Archers Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Archers Dart Goblin Ram Rider Archer Queen
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Fireball
Fireball Archer Queen
Dart Goblin Mega Knight Archer Queen
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Archer Queen
Dart Goblin Fireball Archer Queen
Dart Goblin Fireball Mega Knight Archer Queen
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076