Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Guards Miner
Giant Snowball
Goblins Archers Goblin Barrel Guards Miner
Zap
Goblins Archers Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Goblins Archers Goblin Barrel Guards
The Log
Goblins Archers Goblin Barrel Guards
Earthquake
Archers Goblin Barrel Guards
Arrows
Goblins Archers Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Goblins Archers Goblin Barrel Guards Miner
Fireball
Archers Goblin Barrel
Poison
Archers Guards
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Tornado Miner Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Archers Goblin Barrel Guards Tornado Miner Fireball Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Archers Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner Archers
Archers
Goblins Miner
Fireball
Tornado Miner
Goblin Barrel
Guards Miner
Guards
Miner Goblin Barrel
Tornado
Fireball
Miner
Goblins Guards Archers Fireball Goblin Barrel
Goblin Machine

Synergie w obronie 1 4

Goblins
Archers
Archers
Goblins Guards Tornado
Fireball
Tornado Miner
Goblin Barrel
Guards
Archers
Tornado
Fireball Archers
Miner
Fireball
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball
Goblins
Tornado Goblins Archers
Goblins Guards
Fireball Tornado
Fireball Tornado Goblins Archers Guards
Tornado Archers Fireball
Fireball
Goblins Tornado
Guards Tornado Goblins Archers Miner
Goblins Archers Guards Fireball Tornado
Archers Fireball Tornado
Fireball Guards
Fireball Goblins Guards Tornado
Tornado Fireball
Goblins Fireball Tornado
Fireball Goblins Archers Guards Tornado
Tornado Archers Fireball Guards
Tornado
Goblins Archers Fireball Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Goblins Archers Fireball
Fireball Archers Miner
Guards Goblins
Guards Fireball Tornado
Guards
Fireball Archers Tornado
Guards Goblins Archers Fireball
Goblins Fireball Tornado
Guards
Guards
Fireball Guards Tornado
Fireball Guards
Archers Fireball
Guards Goblins Archers Fireball Tornado
Archers Fireball
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards
Fireball Tornado Miner
Fireball Miner
Fireball Guards
Fireball
Fireball Tornado Goblin Machine
Archers Tornado
Fireball Tornado
Fireball Miner Tornado
Goblins Fireball Guards Tornado
Miner Fireball Tornado Goblin Machine
Fireball Archers Tornado
Fireball Miner
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Tornado
Archers Fireball Goblin Machine
Fireball Tornado Miner Goblin Machine
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Fireball Goblin Machine
Fireball Miner Tornado
Fireball Tornado Miner
Fireball Miner Tornado
Archers Fireball Tornado
Fireball Guards
Fireball
Fireball Miner
Fireball
Fireball
Archers Fireball Guards
Fireball Archers Tornado
Fireball
Fireball Miner
Fireball
Fireball Tornado
Fireball Guards Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado Miner
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076