Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Cannon Cart Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Guards Cannon Cart Miner
Giant Snowball
Bats Archers Guards Miner
Zap
Bats Archers Mortar Guards Cannon Cart
Barbarian Barrel
Archers Mortar Guards Cannon Cart
The Log
Archers Guards Cannon Cart
Earthquake
Archers Mortar Guards
Arrows
Bats Archers Guards
Royal Delivery
Bats Archers Guards Cannon Cart Miner
Fireball
Archers Mortar Cannon Cart
Poison
Bats Archers Mortar Guards
Lightning
Mortar Cannon Cart
Rocket
Mortar Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Guards Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Archers Arrows Guards Miner Mortar Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Archers Arrows

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Mortar Cannon Cart
Archers
Arrows Mortar Miner
Arrows
Archers Mortar Cannon Cart Miner
Mortar
Miner Bats Archers Arrows The Log
Guards
Miner The Log
Cannon Cart
The Log Bats Arrows Miner
The Log
Cannon Cart Mortar Guards Miner
Miner
Bats Mortar Guards Archers Arrows Cannon Cart The Log

Synergie w obronie 0 14

Bats
Mortar Cannon Cart The Log
Archers
Mortar Guards Cannon Cart The Log
Arrows
Mortar Cannon Cart
Mortar
Bats Archers Arrows Guards The Log
Guards
Archers Mortar Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Bats Archers Arrows Guards
The Log
Bats Archers Mortar Guards Miner
Miner
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Mortar The Log
Bats Mortar Cannon Cart The Log
Mortar Bats Archers Cannon Cart
Bats Mortar Guards Cannon Cart
Arrows The Log
Arrows The Log Bats Archers Guards Cannon Cart
Bats Archers Arrows Mortar
Arrows Cannon Cart The Log
Mortar
Guards Archers Cannon Cart Miner
Bats Archers Guards Arrows Cannon Cart The Log
Arrows Bats Archers
Mortar Bats Guards Cannon Cart The Log
Bats Arrows Mortar Guards Cannon Cart The Log
Mortar Cannon Cart
Mortar The Log
Bats Arrows Mortar Cannon Cart
Arrows Mortar Bats Archers Guards Cannon Cart The Log
Arrows Mortar The Log Bats Archers Guards Cannon Cart
Mortar Cannon Cart
Bats Archers Arrows Guards Cannon Cart The Log
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Archers Cannon Cart
Archers Arrows Mortar Cannon Cart The Log Miner
Guards Bats Cannon Cart The Log
Guards Bats Cannon Cart The Log
Guards Cannon Cart
Arrows Bats Archers
Guards Bats Archers Cannon Cart
Cannon Cart
Bats Mortar Cannon Cart The Log
Guards
Bats Guards Cannon Cart
Arrows Guards The Log
Cannon Cart Guards
Archers Cannon Cart
Guards Bats Archers Mortar Cannon Cart The Log
Bats Arrows Archers Cannon Cart The Log
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Guards The Log
Arrows Mortar The Log Miner
Arrows Cannon Cart The Log Miner
Cannon Cart Arrows Guards The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows Bats
Archers Arrows Mortar The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Miner Mortar
Bats Guards
Miner Arrows Mortar Cannon Cart The Log
Archers Arrows
Mortar Cannon Cart The Log Miner
Arrows Mortar Cannon Cart
Arrows Mortar Cannon Cart The Log
Arrows Mortar Cannon Cart The Log
Arrows Mortar Cannon Cart The Log
Arrows Mortar
Bats
Archers Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar The Log Miner
The Log
Arrows
The Log
Arrows Mortar Cannon Cart The Log
Arrows The Log Mortar
Arrows Mortar The Log Miner
Arrows Mortar The Log Miner
Miner Arrows Mortar The Log
Bats Archers Arrows
Bats Guards
Arrows Mortar The Log Miner
Arrows
Arrows The Log
Bats Archers Guards Cannon Cart
Archers Arrows
Arrows The Log
Miner Cannon Cart
Arrows The Log Mortar
Arrows
Cannon Cart
Bats Guards The Log
Bats
Mortar Cannon Cart The Log Miner
Cannon Cart
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076