Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Royal Recruits Wizard Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Royal Recruits Balloon
Giant Snowball
Bats Archers Royal Recruits Balloon Lumberjack
Zap
Bats Archers Balloon
Barbarian Barrel
Archers Royal Recruits Wizard Lumberjack
The Log
Archers Royal Recruits Lumberjack
Earthquake
Archers
Arrows
Bats Archers Royal Recruits
Royal Delivery
Bats Archers Royal Recruits Wizard Balloon Lumberjack
Fireball
Archers Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Bats Archers Royal Recruits Wizard Balloon
Lightning
Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Royal Recruits

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Archers Arrows Lumberjack Wizard Balloon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Archers Arrows

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Zap Royal Recruits Lumberjack
Zap
Arrows Balloon Bats Archers Royal Recruits Lumberjack
Archers
Zap Arrows Royal Recruits Balloon Lumberjack
Arrows
Zap Balloon Archers Lumberjack
Royal Recruits
Bats Zap Archers Lumberjack
Wizard
Balloon Lumberjack
Balloon
Bats Zap Arrows Lumberjack Archers Wizard
Lumberjack
Balloon Bats Zap Archers Arrows Royal Recruits Wizard

Synergie w obronie 0 10

Bats
Zap Royal Recruits Lumberjack
Zap
Bats Archers Arrows Lumberjack
Archers
Zap Royal Recruits Lumberjack
Arrows
Zap Lumberjack
Royal Recruits
Bats Archers
Wizard
Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Bats Zap Archers Arrows Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Royal Recruits Wizard
Lumberjack Bats Zap Royal Recruits
Lumberjack Bats Archers Royal Recruits
Royal Recruits Lumberjack Bats
Arrows Royal Recruits Lumberjack
Arrows Bats Zap Archers Lumberjack
Bats Zap Archers Arrows Wizard
Zap Arrows Royal Recruits
Royal Recruits Lumberjack
Archers Royal Recruits Lumberjack
Bats Archers Zap Arrows Royal Recruits Wizard Lumberjack
Arrows Bats Zap Archers Wizard
Royal Recruits Lumberjack Bats Zap Wizard
Wizard Bats Zap Arrows Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack
Zap Royal Recruits Lumberjack
Wizard Bats Arrows Royal Recruits Lumberjack
Arrows Bats Zap Archers Royal Recruits Wizard Lumberjack
Zap Arrows Wizard Bats Archers Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Wizard Bats Archers Arrows Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Lumberjack Zap Archers
Zap Archers Arrows Wizard Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack Bats Zap
Royal Recruits Lumberjack Bats Zap
Royal Recruits Lumberjack
Arrows Wizard Bats Zap Archers
Royal Recruits Bats Archers Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack
Zap Royal Recruits Bats
Royal Recruits
Bats Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Zap Arrows
Royal Recruits Wizard Lumberjack
Royal Recruits Wizard Archers
Royal Recruits Bats Zap Archers Lumberjack
Bats Arrows Zap Archers Royal Recruits Wizard
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits
Arrows Zap
Arrows
Arrows Royal Recruits
Wizard Zap Arrows
Arrows Wizard Bats Zap
Archers Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Bats Lumberjack
Zap Arrows Royal Recruits Wizard
Zap Archers Arrows Wizard
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Arrows Royal Recruits Wizard
Arrows
Bats
Zap Archers Arrows Wizard
Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard
Zap Arrows Royal Recruits
Zap Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
Bats Zap Archers Arrows Wizard
Zap Bats Wizard
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
Arrows Wizard
Zap Bats Archers Royal Recruits
Zap Archers Arrows Wizard
Arrows
Wizard Lumberjack
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
Royal Recruits
Zap Bats Royal Recruits
Bats Zap
Zap Royal Recruits
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076