Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Flying Machine Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Zap
Archers Goblin Gang Flying Machine Royal Hogs
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs
The Log
Archers Goblin Gang Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs
Earthquake
Archers Goblin Gang Goblin Cage Royal Hogs
Arrows
Archers Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Mother Witch
Fireball
Archers Goblin Gang Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Mother Witch
Poison
Archers Goblin Gang Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Mother Witch
Lightning
Goblin Cage Mother Witch
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Goblin Gang Goblin Cage Flying Machine Mother Witch Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Arrows Goblin Gang Goblin Cage

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs Archers Mother Witch
Goblin Gang
Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs
Royal Recruits
Archers Goblin Gang Flying Machine Royal Hogs
Goblin Cage
Archers Goblin Gang Flying Machine Royal Hogs
Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Mother Witch Archers Goblin Gang Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Mother Witch
Royal Hogs Arrows

Synergie w obronie 0 9

Archers
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Cage
Arrows
Mother Witch
Goblin Gang
Archers Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits
Archers Goblin Gang
Goblin Cage
Archers Goblin Gang Flying Machine Mother Witch
Flying Machine
Goblin Gang Goblin Cage
Royal Hogs
Mother Witch
Arrows Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Goblin Gang Goblin Cage Archers Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Cage Goblin Gang
Arrows Royal Recruits Goblin Cage
Arrows Goblin Gang Archers Flying Machine Mother Witch
Archers Arrows Goblin Gang Goblin Cage Flying Machine
Arrows Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Cage
Goblin Gang Archers Royal Recruits
Archers Goblin Gang Mother Witch Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Archers Goblin Gang Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Goblin Gang Flying Machine
Arrows Goblin Gang Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Cage
Arrows Goblin Gang Royal Recruits Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Archers Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine
Arrows Goblin Cage Archers Royal Recruits Flying Machine Mother Witch
Royal Recruits Goblin Cage
Goblin Gang Royal Recruits Archers Arrows Flying Machine Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Archers Goblin Cage
Archers Arrows Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Cage
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Gang Goblin Cage
Arrows Mother Witch Archers Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Royal Recruits Archers Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Goblin Gang Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Arrows Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Gang Goblin Cage
Royal Recruits Archers Goblin Cage Flying Machine
Goblin Gang Royal Recruits Archers Goblin Cage Flying Machine
Arrows Archers Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Mother Witch
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows
Arrows Mother Witch Flying Machine
Archers Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Goblin Gang
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Archers Arrows Flying Machine
Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows
Archers Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Mother Witch
Arrows
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Mother Witch
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Archers Arrows Flying Machine Mother Witch
Flying Machine
Arrows
Arrows
Arrows
Archers Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine
Archers Arrows Flying Machine
Arrows
Goblin Gang Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Royal Recruits Flying Machine
Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine
Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076