Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Void Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bomber Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Archers Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball
Bomber Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Bomber Archers Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Archers Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Archers
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows
Fireball Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton
Fireball
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Arrows Giant Skeleton
Goblin Barrel
Arrows Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Bomber Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 10

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Archers
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Arrows Fireball Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Archers Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Archers Arrows Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Archers Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber
Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Arrows Fireball Skeleton Army Bomber Archers
Archers Arrows Fireball
Arrows Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Archers Skeleton Army Bomber Arrows Fireball Giant Skeleton
Arrows Archers Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Fireball Giant Skeleton
Bomber Fireball Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Fireball Bomber Archers Skeleton Army
Arrows Bomber Archers Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Army Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archers Fireball Giant Skeleton
Fireball Bomber Archers Arrows Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Fireball
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Fireball Archers
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archers Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Fireball
Bomber Archers Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Bomber Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Giant Skeleton
Arrows Fireball
Arrows Fireball Giant Skeleton
Arrows Fireball Giant Skeleton
Bomber Fireball Arrows
Arrows Fireball
Bomber Archers Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Fireball Archers Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bomber Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Fireball
Fireball Giant Skeleton
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Bomber Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Archers Arrows Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Fireball
Arrows Fireball
Giant Skeleton
Arrows Fireball
Archers Fireball Skeleton Army
Fireball Archers Arrows
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Fireball
Arrows Fireball Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076