Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Mega Minion Musketeer Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Archers Mega Minion Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Archers
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Musketeer
The Log
Skeletons Archers Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Archers Hog Rider
Arrows
Skeletons Archers
Royal Delivery
Skeletons Archers Mega Minion Musketeer Hog Rider
Fireball
Archers Mega Minion Musketeer Hog Rider
Poison
Archers Mega Minion Musketeer
Lightning
Mega Minion Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap The Log Archers Mega Minion Musketeer Hog Rider Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap The Log Archers

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Mega Minion Hog Rider Archers Musketeer The Log
Archers
Zap Hog Rider
Mega Minion
Zap
Musketeer
Hog Rider Zap The Log
Hog Rider
Zap Musketeer The Log Archers Golden Knight
The Log
Hog Rider Zap Musketeer
Golden Knight
Hog Rider

Synergie w obronie 3 16

Skeletons
Musketeer Zap Archers Mega Minion The Log
Zap
Mega Minion Skeletons Archers Musketeer The Log Golden Knight
Archers
Skeletons Zap Mega Minion The Log Golden Knight
Mega Minion
Zap Skeletons Archers Musketeer The Log Golden Knight
Musketeer
Skeletons The Log Zap Mega Minion Golden Knight
Hog Rider
The Log
Musketeer Skeletons Zap Archers Mega Minion Golden Knight
Golden Knight
Zap Archers Mega Minion Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Musketeer The Log Golden Knight
Skeletons Zap Mega Minion Musketeer The Log
Skeletons Archers Mega Minion Musketeer
Skeletons Mega Minion Musketeer
The Log
The Log Skeletons Zap Archers Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Zap Archers
Zap Musketeer The Log Golden Knight
Skeletons Musketeer
Skeletons Archers Musketeer
Archers Skeletons Zap Mega Minion Musketeer The Log
Mega Minion Musketeer Zap Archers
Skeletons Zap Musketeer The Log
Zap Mega Minion The Log Golden Knight
Zap The Log
Skeletons Musketeer
Zap Archers Mega Minion Musketeer The Log Golden Knight
Zap The Log Archers Mega Minion Musketeer
Musketeer
Archers Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Archers
Zap Archers Mega Minion Musketeer The Log
Skeletons Zap Musketeer The Log Golden Knight
Zap Musketeer The Log
Skeletons Musketeer
Skeletons Zap Archers Musketeer
Skeletons Archers Mega Minion Musketeer
Zap Skeletons Mega Minion The Log
Skeletons Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Golden Knight
Zap The Log
Skeletons Golden Knight
Archers Musketeer
Skeletons Zap Archers Mega Minion Musketeer The Log Golden Knight
Zap Archers Mega Minion Musketeer The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log Golden Knight
Zap Musketeer The Log Golden Knight
The Log
Musketeer The Log
Zap The Log
Zap Mega Minion Musketeer
Archers Musketeer The Log
The Log Zap
The Log Zap Golden Knight
Musketeer
Zap Musketeer The Log Golden Knight
Zap Archers Musketeer
Musketeer The Log Golden Knight
Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log Golden Knight
Musketeer The Log
Zap Archers Mega Minion Musketeer The Log
Zap The Log Golden Knight
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap The Log
Mega Minion
The Log Zap Musketeer Golden Knight
Zap Musketeer The Log Golden Knight
Zap Musketeer The Log Golden Knight
Zap Archers Musketeer
Zap Mega Minion Musketeer
Mega Minion
Zap Musketeer The Log
Zap
The Log
Zap Archers Musketeer
Zap Archers Mega Minion Musketeer
The Log
Mega Minion Musketeer
The Log Zap Musketeer
Zap
Mega Minion Musketeer
Zap Musketeer The Log Golden Knight
Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076