Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Knight Tesla X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers
Giant Snowball
Skeletons Archers
Zap
Skeletons Archers X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Archers Knight Tesla X-Bow
The Log
Skeletons Electro Spirit Archers X-Bow
Earthquake
Skeletons Archers Tesla X-Bow
Arrows
Skeletons Electro Spirit Archers
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Archers Knight
Fireball
Archers Tesla X-Bow
Poison
Archers X-Bow
Lightning
Knight Tesla X-Bow
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Archers Arrows Knight Tesla Fireball X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Electro Spirit Archers Arrows

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Fireball X-Bow
Archers
Knight Arrows X-Bow
Arrows
Fireball Archers Knight X-Bow
Knight
Archers X-Bow Arrows Fireball
Tesla
Fireball
Arrows X-Bow Electro Spirit Knight
X-Bow
Knight Fireball Electro Spirit Archers Arrows

Synergie w obronie 7 10

Skeletons
Tesla X-Bow Electro Spirit Archers Knight
Electro Spirit
Skeletons
Archers
Knight Skeletons Tesla X-Bow
Arrows
Knight Tesla Fireball
Knight
Archers Tesla X-Bow Skeletons Arrows Fireball
Tesla
Skeletons Knight X-Bow Archers Arrows Fireball
Fireball
X-Bow Arrows Knight Tesla
X-Bow
Skeletons Knight Tesla Fireball Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball X-Bow
Skeletons Knight Tesla X-Bow
Tesla Skeletons Archers Knight
Tesla Skeletons Knight
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Fireball Skeletons Electro Spirit Archers Tesla X-Bow
Tesla Electro Spirit Archers Arrows Fireball X-Bow
Electro Spirit Arrows Tesla Fireball X-Bow
Tesla Skeletons X-Bow
Knight Skeletons Archers Tesla
Archers Skeletons Electro Spirit Arrows Knight Tesla Fireball X-Bow
Arrows Tesla Archers Fireball
Tesla Skeletons Knight Fireball X-Bow
Fireball Electro Spirit Arrows Tesla X-Bow
Knight Tesla X-Bow
Tesla Fireball X-Bow
Tesla Skeletons Arrows Knight Fireball X-Bow
Arrows Tesla Fireball Electro Spirit Archers Knight X-Bow
Arrows Electro Spirit Archers Knight Tesla Fireball
Tesla
Electro Spirit Archers Arrows Knight Tesla Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Archers Tesla Fireball X-Bow
Fireball Archers Arrows Knight Tesla X-Bow
Skeletons Knight
Knight Tesla Fireball X-Bow
Skeletons Knight Tesla
Arrows Fireball Skeletons Electro Spirit Archers Tesla
Skeletons Archers Knight Tesla Fireball
Knight Tesla
Skeletons Electro Spirit Knight Fireball X-Bow
Skeletons Tesla
Knight Tesla
Arrows Fireball
Skeletons Knight Tesla Fireball
Archers Tesla Fireball
Tesla Skeletons Electro Spirit Archers Knight Fireball X-Bow
Arrows Electro Spirit Archers Tesla Fireball
Electro Spirit Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight X-Bow
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Knight Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Spirit
Archers Arrows
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
Arrows Knight Fireball X-Bow
Fireball Archers Arrows
Knight Fireball
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Fireball X-Bow
X-Bow Arrows Fireball
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Fireball
Archers Arrows Fireball X-Bow
Arrows Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
Arrows Fireball
X-Bow
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Electro Spirit Fireball
Arrows Fireball X-Bow
Fireball Arrows X-Bow
Fireball Arrows X-Bow
Archers Arrows Fireball X-Bow
Electro Spirit Fireball
Fireball
Arrows Fireball X-Bow
Electro Spirit Arrows Fireball
Arrows Fireball
Electro Spirit Archers Fireball X-Bow
Fireball Archers Arrows
Arrows Fireball
Fireball Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball
Fireball X-Bow
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076