Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Skeleton Dragons Ice Golem Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Dragons Ice Golem Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Battle Healer Wall Breakers Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Wall Breakers
Giant Snowball
Archers Skeleton Dragons Wall Breakers Princess
Zap
Archers Wall Breakers Princess
Barbarian Barrel
Archers Wall Breakers Princess
The Log
Archers Wall Breakers Princess
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Skeleton Dragons Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Archers Skeleton Dragons Battle Healer Wall Breakers Princess
Fireball
Archers Skeleton Dragons Battle Healer Wall Breakers Princess
Poison
Archers Skeleton Dragons Battle Healer Princess
Lightning
Skeleton Dragons Ice Golem Battle Healer
Rocket
Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Ice Golem Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Ice Golem The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Battle Healer Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Golem Wall Breakers The Log Archers Princess Skeleton Dragons Battle Healer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Ice Golem Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Ice Golem Battle Healer Wall Breakers
Skeleton Dragons
Ice Golem Battle Healer Mirror
Ice Golem
Archers Wall Breakers Skeleton Dragons
Battle Healer
Archers Skeleton Dragons Mirror Princess
Mirror
The Log Skeleton Dragons Battle Healer Wall Breakers Princess
Wall Breakers
Ice Golem Archers Mirror The Log Princess
The Log
Mirror Wall Breakers Princess
Princess
Battle Healer Mirror Wall Breakers The Log

Synergie w obronie 4 13

Archers
Ice Golem Skeleton Dragons Battle Healer The Log
Skeleton Dragons
Ice Golem The Log Archers Battle Healer Mirror
Ice Golem
Archers Skeleton Dragons Battle Healer The Log Princess
Battle Healer
Mirror Archers Skeleton Dragons Ice Golem The Log Princess
Mirror
Battle Healer Skeleton Dragons The Log Princess
Wall Breakers
The Log
Skeleton Dragons Archers Ice Golem Battle Healer Mirror Princess
Princess
Ice Golem Battle Healer Mirror The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Ice Golem The Log
Skeleton Dragons Battle Healer The Log
Archers Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Battle Healer The Log Princess
The Log Archers Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Archers Princess
Skeleton Dragons Ice Golem Battle Healer The Log
Princess
Archers Ice Golem Battle Healer
Archers Skeleton Dragons Ice Golem The Log Princess
Skeleton Dragons Archers Princess
Skeleton Dragons Battle Healer The Log
Skeleton Dragons The Log Princess
The Log
Skeleton Dragons
Archers Skeleton Dragons Battle Healer The Log
The Log Archers Skeleton Dragons Ice Golem Battle Healer Princess
Skeleton Dragons Archers Battle Healer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Ice Golem Battle Healer
Archers Skeleton Dragons Ice Golem Battle Healer The Log
Ice Golem Battle Healer The Log
Ice Golem Battle Healer The Log
Battle Healer
Skeleton Dragons Archers Ice Golem Princess
Archers Ice Golem Battle Healer
Battle Healer
Skeleton Dragons Ice Golem The Log
Skeleton Dragons
The Log
Ice Golem
Archers Skeleton Dragons Princess
Archers Skeleton Dragons Ice Golem Battle Healer The Log
Archers Skeleton Dragons Ice Golem Battle Healer The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Skeleton Dragons Ice Golem The Log
Skeleton Dragons The Log Princess
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Ice Golem The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Ice Golem Princess
Archers Skeleton Dragons The Log Princess
The Log Skeleton Dragons Ice Golem Princess
The Log Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log Princess
Archers Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons Ice Golem The Log Princess
Skeleton Dragons Princess
Princess Skeleton Dragons Ice Golem The Log
Skeleton Dragons The Log Princess
Skeleton Dragons The Log Princess
Skeleton Dragons
Archers Skeleton Dragons The Log Princess
Skeleton Dragons The Log Princess
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Princess
The Log
Skeleton Dragons The Log
Ice Golem The Log Skeleton Dragons Princess
The Log Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons The Log Princess
Skeleton Dragons The Log
Archers Skeleton Dragons Ice Golem Princess
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Princess
The Log Princess
Archers Princess
Archers Skeleton Dragons Princess
The Log
Skeleton Dragons Princess
The Log Skeleton Dragons Ice Golem Princess
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log Princess
Skeleton Dragons Princess
The Log Princess
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076