Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Three Musketeers Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Three Musketeers Electro Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarian Barrel Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Three Musketeers
Giant Snowball
Archers Three Musketeers
Zap
Archers Three Musketeers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Three Musketeers Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Archers Three Musketeers
Earthquake
Archers
Arrows
Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Three Musketeers Electro Wizard
Fireball
Archers Three Musketeers Electro Wizard
Poison
Archers Three Musketeers Electro Wizard
Lightning
Three Musketeers Electro Wizard
Rocket
Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Poison Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Barbarian Barrel Poison Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Poison Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Three Musketeers Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Barbarian Barrel Archers Poison Electro Wizard Electro Giant Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Zap Barbarian Barrel Archers

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Archers Three Musketeers Barbarian Barrel
Zap
Ice Spirit Electro Wizard Archers Three Musketeers Barbarian Barrel Poison
Archers
Ice Spirit Zap Barbarian Barrel
Three Musketeers
Ice Spirit Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Zap Archers Three Musketeers Electro Giant
Poison
Zap
Electro Giant
Barbarian Barrel
Electro Wizard
Zap

Synergie w obronie 3 15

Ice Spirit
Zap Archers Three Musketeers Barbarian Barrel Poison Electro Wizard
Zap
Ice Spirit Electro Wizard Archers Three Musketeers Barbarian Barrel Poison
Archers
Barbarian Barrel Ice Spirit Zap Electro Wizard
Three Musketeers
Ice Spirit Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Archers Ice Spirit Zap Three Musketeers Poison Electro Giant Electro Wizard
Poison
Ice Spirit Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Giant
Barbarian Barrel
Electro Wizard
Zap Ice Spirit Archers Barbarian Barrel Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Ice Spirit Zap Three Musketeers Electro Wizard
Three Musketeers Archers Electro Wizard
Three Musketeers Electro Wizard
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Zap Archers Electro Wizard
Three Musketeers Electro Wizard Ice Spirit Zap Archers Poison
Zap Barbarian Barrel Poison Electro Giant Electro Wizard
Three Musketeers
Ice Spirit Archers Barbarian Barrel Electro Wizard
Archers Poison Electro Wizard Zap Barbarian Barrel Electro Giant
Three Musketeers Zap Archers Poison Electro Wizard
Ice Spirit Zap Three Musketeers Electro Wizard
Three Musketeers Ice Spirit Zap Barbarian Barrel Poison Electro Wizard
Three Musketeers Electro Wizard
Ice Spirit Zap Three Musketeers Electro Giant Electro Wizard
Three Musketeers Poison Electro Wizard
Ice Spirit Zap Archers Three Musketeers Barbarian Barrel Electro Wizard
Zap Barbarian Barrel Poison Ice Spirit Archers Electro Wizard
Three Musketeers Electro Wizard
Archers Barbarian Barrel Poison Electro Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Barbarian Barrel Electro Giant Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Archers Barbarian Barrel
Ice Spirit Zap Electro Wizard
Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Three Musketeers
Poison Electro Giant Ice Spirit Zap Archers Three Musketeers Electro Wizard
Archers Electro Wizard
Zap Electro Wizard Ice Spirit Barbarian Barrel Poison
Three Musketeers
Zap Poison Electro Giant Electro Wizard
Three Musketeers
Archers Three Musketeers Electro Giant
Electro Giant Electro Wizard Ice Spirit Zap Archers Three Musketeers Barbarian Barrel Poison
Poison Zap Archers Barbarian Barrel Electro Giant Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Barrel
Poison Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison Zap Barbarian Barrel
Poison Electro Giant Ice Spirit Zap
Archers Poison
Poison Ice Spirit Zap Barbarian Barrel
Poison Zap
Three Musketeers Poison Electro Wizard
Poison Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Poison Zap Archers
Poison Three Musketeers Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Poison
Zap Barbarian Barrel Poison
Zap Three Musketeers Barbarian Barrel Poison
Three Musketeers Barbarian Barrel Poison
Three Musketeers Barbarian Barrel Poison
Zap Archers Three Musketeers Barbarian Barrel Poison Electro Wizard
Zap Barbarian Barrel Poison Electro Giant
Poison
Poison
Zap Barbarian Barrel Poison
Zap Poison Electro Giant Ice Spirit Barbarian Barrel
Poison Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Zap Poison
Poison Zap Barbarian Barrel
Poison Zap Archers Electro Giant Electro Wizard
Zap Electro Wizard Ice Spirit Poison Electro Giant
Poison Zap
Zap Ice Spirit Poison Electro Wizard
Poison
Zap Electro Wizard Ice Spirit Archers Barbarian Barrel
Poison Zap Archers Three Musketeers Electro Wizard
Barbarian Barrel
Poison Three Musketeers Electro Wizard
Zap Poison
Zap Poison Electro Giant
Three Musketeers
Zap Electro Giant Ice Spirit Poison Electro Wizard
Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Barbarian Barrel Electro Giant Electro Wizard
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076