Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Bandit Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Balloon Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Balloon Bandit Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Ram Rider
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Ram Rider
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison
Skeleton Army Balloon Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Balloon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Balloon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Goblin Barrel
Arrows Skeleton Army Balloon Bandit Ram Rider
Skeleton Army
Goblin Barrel
Balloon
Arrows Goblin Barrel Bandit Electro Wizard
Bandit
Arrows Goblin Barrel Balloon Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit Ram Rider
Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Skeleton Army Ram Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Balloon
Bandit
Arrows Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Electro Wizard Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Arrows
Arrows Bandit Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Arrows Bandit Ram Rider
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Skeleton Army Bandit Electro Wizard Ram Rider
Arrows Bandit Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Bandit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Ram Rider
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Ram Rider
Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Bandit
Arrows Bandit Electro Wizard Ram Rider
Arrows Bandit
Arrows
Arrows
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows Ram Rider
Arrows Bandit Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Bandit Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Bandit Electro Wizard Ram Rider
Arrows Bandit Ram Rider
Arrows Bandit
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Bandit
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Skeleton Army Bandit
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows
Arrows
Electro Wizard
Electro Wizard
Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076