Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Mega Minion P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Mega Minion Goblin Barrel
Zap
Spear Goblins Archers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Goblin Barrel
The Log
Spear Goblins Archers Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Archers Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Mega Minion Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Archers Skeleton Dragons Mega Minion Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Mega Minion
Lightning
Skeleton Dragons Mega Minion
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mega Minion P.E.K.K.A Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Archers Arrows Mega Minion Goblin Barrel Skeleton Dragons Goblin Machine P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Archers Arrows Mega Minion

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel
Archers
Arrows P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Archers Mega Minion Goblin Barrel
Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Mega Minion
Arrows
Goblin Barrel
Spear Goblins Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Archers Skeleton Dragons Goblin Barrel
Goblin Machine

Synergie w obronie 0 11

Spear Goblins
Archers Arrows Skeleton Dragons Mega Minion P.E.K.K.A
Archers
Spear Goblins Skeleton Dragons Mega Minion P.E.K.K.A
Arrows
Spear Goblins Mega Minion P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Spear Goblins Archers P.E.K.K.A
Mega Minion
Spear Goblins Archers Arrows
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Spear Goblins Archers Arrows Skeleton Dragons
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Dragons Mega Minion
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Mega Minion
P.E.K.K.A Archers Skeleton Dragons Mega Minion
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Mega Minion
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Mega Minion
Skeleton Dragons Mega Minion Spear Goblins Archers Arrows
Arrows Skeleton Dragons P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Spear Goblins Archers
Archers Skeleton Dragons Spear Goblins Arrows Mega Minion
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Spear Goblins Archers
P.E.K.K.A Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Arrows Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Mega Minion
Arrows Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Mega Minion
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Spear Goblins Archers Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Archers P.E.K.K.A
Archers Arrows Skeleton Dragons Mega Minion
P.E.K.K.A Spear Goblins
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Archers
P.E.K.K.A Spear Goblins Archers Mega Minion
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Spear Goblins Skeleton Dragons Mega Minion
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A
Archers Skeleton Dragons
Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Mega Minion P.E.K.K.A
Arrows Archers Skeleton Dragons Mega Minion P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Spear Goblins Mega Minion Goblin Machine
Archers Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Goblin Machine
Archers Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Spear Goblins Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons
Archers Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Goblin Machine
Arrows Skeleton Dragons Goblin Machine
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Goblin Machine
Mega Minion
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Archers Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mega Minion
Mega Minion
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Arrows
Spear Goblins Archers
Archers Arrows Skeleton Dragons Mega Minion
Arrows
Skeleton Dragons Mega Minion
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons Mega Minion P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076