Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Ice Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer X-Bow Ice Wizard Fisherman Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

X-Bow Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Fisherman
Giant Snowball
Cannon Musketeer Goblin Curse Fisherman
Zap
Cannon Goblin Curse X-Bow Fisherman
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Goblin Curse X-Bow Ice Wizard Magic Archer
The Log
Cannon Musketeer Goblin Curse X-Bow Fisherman
Earthquake
Cannon X-Bow
Arrows
Goblin Curse
Royal Delivery
Musketeer Ice Wizard Fisherman Magic Archer
Fireball
Cannon Musketeer X-Bow Ice Wizard Fisherman Magic Archer
Poison
Cannon Musketeer Goblin Curse X-Bow Ice Wizard Fisherman Magic Archer
Lightning
Cannon Musketeer X-Bow Ice Wizard Fisherman Magic Archer
Rocket
Musketeer X-Bow Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Curse Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Arrows Cannon Ice Wizard Fisherman Musketeer Magic Archer X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Arrows Cannon Ice Wizard

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Curse X-Bow
Cannon
Musketeer
X-Bow Fisherman
Goblin Curse
Arrows Magic Archer
X-Bow
Arrows Musketeer Ice Wizard
Ice Wizard
X-Bow Fisherman
Fisherman
Musketeer Ice Wizard
Magic Archer
Goblin Curse

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Cannon Ice Wizard
Cannon
Musketeer Arrows X-Bow Ice Wizard Magic Archer
Musketeer
Cannon Fisherman
Goblin Curse
X-Bow
Cannon Ice Wizard Fisherman
Ice Wizard
Arrows Cannon X-Bow Fisherman
Fisherman
Musketeer X-Bow Ice Wizard Magic Archer
Magic Archer
Cannon Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Musketeer X-Bow Magic Archer
Cannon Musketeer Goblin Curse X-Bow Ice Wizard Fisherman
Cannon Fisherman Musketeer Goblin Curse Ice Wizard
Cannon Musketeer Goblin Curse Ice Wizard Fisherman
Arrows X-Bow
Arrows Cannon Musketeer X-Bow Ice Wizard Magic Archer
Musketeer Arrows Cannon Goblin Curse X-Bow Ice Wizard Magic Archer
Arrows Cannon Musketeer X-Bow Magic Archer
Cannon Musketeer Goblin Curse X-Bow Ice Wizard Fisherman
Cannon Musketeer Ice Wizard Fisherman
Goblin Curse Ice Wizard Arrows Cannon Musketeer X-Bow Fisherman Magic Archer
Arrows Musketeer Goblin Curse Ice Wizard Magic Archer
Cannon Musketeer Goblin Curse X-Bow Ice Wizard
Arrows Cannon Goblin Curse X-Bow Magic Archer
Cannon Goblin Curse X-Bow
Cannon Goblin Curse X-Bow Fisherman
Arrows Cannon Musketeer X-Bow Fisherman
Arrows Cannon Musketeer X-Bow Ice Wizard Fisherman Magic Archer
Arrows Cannon Musketeer Goblin Curse Ice Wizard Fisherman Magic Archer
Cannon Musketeer Goblin Curse Fisherman
Arrows Cannon Musketeer Goblin Curse Fisherman
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

X-Bow Fisherman
Arrows Musketeer X-Bow Fisherman Magic Archer
Musketeer Fisherman
Musketeer X-Bow Fisherman
Cannon Musketeer Goblin Curse Fisherman
Arrows Musketeer Goblin Curse Ice Wizard Magic Archer
Musketeer Ice Wizard
Goblin Curse Fisherman
X-Bow Magic Archer
Cannon Musketeer Goblin Curse
Musketeer
Arrows
Cannon Goblin Curse
Cannon Musketeer Goblin Curse Magic Archer
Musketeer X-Bow Fisherman Magic Archer
Arrows Cannon Musketeer Goblin Curse Ice Wizard Magic Archer
Arrows Cannon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Musketeer X-Bow
Arrows Musketeer Goblin Curse X-Bow Ice Wizard Fisherman Magic Archer
Arrows X-Bow Magic Archer
Arrows Musketeer
Arrows Goblin Curse Magic Archer
Arrows Musketeer Goblin Curse Ice Wizard Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows X-Bow Goblin Curse Ice Wizard Magic Archer
Arrows X-Bow Fisherman
Musketeer X-Bow Fisherman
Arrows Musketeer X-Bow Fisherman Magic Archer
Arrows Musketeer Goblin Curse Magic Archer
Musketeer Fisherman Magic Archer
Arrows Musketeer X-Bow Fisherman Magic Archer
Arrows Musketeer X-Bow Fisherman Magic Archer
X-Bow Arrows Musketeer Magic Archer
Magic Archer Arrows Musketeer X-Bow
Arrows
Fisherman
Arrows Musketeer X-Bow Fisherman Magic Archer
Arrows Goblin Curse X-Bow Magic Archer
Musketeer X-Bow Magic Archer
Arrows
Musketeer X-Bow Fisherman
Arrows Musketeer X-Bow
Arrows Goblin Curse Ice Wizard Magic Archer
Fisherman
Arrows X-Bow Musketeer Ice Wizard Fisherman Magic Archer
Arrows Musketeer X-Bow Fisherman Magic Archer
Arrows Musketeer Goblin Curse X-Bow Fisherman Magic Archer
Arrows Musketeer Goblin Curse X-Bow Ice Wizard Magic Archer
Musketeer
Arrows Musketeer X-Bow Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Goblin Curse Magic Archer
Musketeer X-Bow Magic Archer
Arrows Musketeer Goblin Curse Ice Wizard Magic Archer
Arrows
Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows
Musketeer
Musketeer Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer X-Bow Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076