Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Tesla Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Bats Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Tesla Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Bats Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Knight Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel
Fireball
Tesla Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Bats Dart Goblin
Lightning
Knight Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Dart Goblin Goblin Barrel Tesla Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 8 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Valkyrie Mega Knight Goblin Barrel
Arrows
Knight Goblin Barrel Mega Knight
Knight
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Arrows
Tesla
Dart Goblin
Knight Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Valkyrie
Bats Dart Goblin Goblin Barrel
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Valkyrie Bats Arrows Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w obronie 4 11

Bats
Knight Tesla Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Tesla Valkyrie
Knight
Bats Tesla Dart Goblin Arrows
Tesla
Knight Bats Arrows Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Knight Bats Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Bats Arrows Tesla Dart Goblin
Goblin Barrel
Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Dart Goblin Valkyrie
Bats Knight Tesla Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Knight Dart Goblin Valkyrie
Tesla Bats Knight Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats Tesla Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Tesla Dart Goblin Arrows
Arrows Tesla Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Tesla
Knight Tesla Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Valkyrie Arrows Knight Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Bats Dart Goblin
Tesla Mega Knight Bats Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Tesla Dart Goblin
Knight Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Arrows Knight Valkyrie
Arrows Tesla Valkyrie Mega Knight Bats Knight Dart Goblin
Arrows Valkyrie Bats Knight Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Knight Tesla Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Tesla
Arrows Knight Tesla Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Knight Tesla
Knight Tesla Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats Tesla Dart Goblin
Bats Knight Tesla Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Bats Knight Valkyrie
Tesla Dart Goblin
Mega Knight Bats Knight Tesla Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Knight Tesla Valkyrie
Tesla Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Tesla Bats Knight Dart Goblin Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Tesla Dart Goblin
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Bats
Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Bats Arrows Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Knight Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076