Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Hunter Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Hunter Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Hogs Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Royal Hogs Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Royal Hogs Lumberjack Night Witch
Zap
Skeletons Spear Goblins Royal Hogs Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Royal Hogs Hunter Lumberjack Night Witch
The Log
Skeletons Spear Goblins Royal Hogs Hunter Lumberjack
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Royal Hogs
Arrows
Skeletons Spear Goblins Royal Hogs Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Royal Hogs Hunter Lumberjack Night Witch
Fireball
Royal Hogs Hunter Lumberjack Night Witch
Poison
Spear Goblins Royal Hogs Hunter Night Witch
Lightning
Hunter Lumberjack Night Witch
Rocket
Royal Hogs Hunter Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Arrows Earthquake Hunter Lumberjack Night Witch Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Spear Goblins Arrows Earthquake

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Earthquake Royal Hogs Lumberjack
Arrows
Royal Hogs Earthquake Lumberjack Night Witch
Earthquake
Royal Hogs Spear Goblins Arrows Hunter
Royal Hogs
Arrows Earthquake Spear Goblins Lumberjack
Hunter
Earthquake Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Arrows Royal Hogs Hunter Night Witch
Night Witch
Arrows Lumberjack

Synergie w obronie 0 11

Skeletons
Spear Goblins Earthquake Hunter Lumberjack Night Witch
Spear Goblins
Skeletons Arrows Earthquake Lumberjack Night Witch
Arrows
Spear Goblins Lumberjack
Earthquake
Skeletons Spear Goblins
Royal Hogs
Hunter
Skeletons Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Spear Goblins Arrows Hunter
Night Witch
Skeletons Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Spear Goblins
Hunter Lumberjack Skeletons Night Witch
Hunter Lumberjack Skeletons Night Witch
Hunter Lumberjack Night Witch Skeletons
Arrows Earthquake Lumberjack
Arrows Skeletons Spear Goblins Earthquake Hunter Lumberjack Night Witch
Hunter Spear Goblins Arrows Night Witch
Earthquake Arrows
Hunter Skeletons Lumberjack Night Witch
Skeletons Spear Goblins Hunter Lumberjack Night Witch
Skeletons Spear Goblins Arrows Earthquake Hunter Lumberjack Night Witch
Arrows Hunter Spear Goblins Night Witch
Hunter Lumberjack Night Witch Skeletons Earthquake
Arrows Earthquake Hunter Lumberjack Night Witch
Hunter Lumberjack
Hunter Lumberjack
Skeletons Arrows Hunter Lumberjack Night Witch
Arrows Spear Goblins Hunter Lumberjack Night Witch
Arrows Earthquake Hunter Spear Goblins Lumberjack
Hunter Lumberjack
Spear Goblins Arrows Earthquake Hunter Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Spear Goblins
Arrows Hunter Lumberjack
Lumberjack Skeletons Spear Goblins Hunter
Hunter Lumberjack Night Witch
Skeletons Hunter Lumberjack Night Witch
Arrows Skeletons Hunter
Skeletons Spear Goblins Hunter Lumberjack Night Witch
Hunter Lumberjack
Skeletons Spear Goblins
Skeletons
Hunter Lumberjack
Arrows
Skeletons Hunter Lumberjack Night Witch
Skeletons Spear Goblins Hunter Lumberjack Night Witch
Arrows Earthquake Hunter
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows
Arrows
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake
Arrows Spear Goblins Hunter
Arrows Earthquake
Arrows Earthquake Hunter
Arrows
Lumberjack Night Witch
Arrows Earthquake
Arrows
Earthquake Hunter
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows
Earthquake Spear Goblins Arrows Hunter
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake
Night Witch
Arrows Earthquake Hunter
Arrows Earthquake
Earthquake Night Witch
Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake Hunter
Arrows Earthquake Hunter
Arrows
Arrows
Arrows Hunter Night Witch
Night Witch
Arrows Earthquake Hunter Night Witch
Arrows
Arrows Earthquake
Earthquake Spear Goblins Night Witch
Arrows Hunter
Arrows
Hunter Lumberjack
Arrows Earthquake
Arrows

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076